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传统文化在当代动画创作实践中的成功与困境

作者:郝天石来源:《芒种》日期:2015-09-25人气:727

    中国动画对于传统文化的使用和借鉴涉及艺术技艺层面和精神层面,艺术技艺层面有美术和造型艺术、音乐。美术和造型艺术包含国画装饰画、剪纸、皮影等;音乐领域借鉴的主要有戏曲音乐和民歌民乐小曲,哲学上中庸之道、对称平和之气,佛道两家的清净优雅。

1、成功

    表达传统文化特性的国产动画不论形象本身还是故事内容以及表现形式,凝结着本民族生活方式审美理想、趣味,是扎根于传统文化的根基上建构起来的,其作品的深层价值结构中都是民族文化的缩影。单纯从民族艺术本身来讲,多年的沉积形成稳定的文化心理和审美活动取向和文化观念、心理,文化沉积层是民族成熟与文明的重要表征,是人文环境长期孕育下,形成群体性性格特征、价值追求、审美取向、情感方式等多层面的展现形态,20世纪 60 年代前后中国动画的辉煌成恰恰反映了这个本质,不仅可以看到朴素恬淡、计白当黑的笔墨情趣,对人物悲剧命运的重塑或淡化等细节,都能从儒家文化的中和观中找到端倪,感受到意境悠远、画面隽永的造境情调,品读到中和之美的审美指向和圆满故事。

2、困境

含混的体制艺术观念“中国学派”

    上海美影厂动画在国际影坛上频频获奖,使国外开始重视到中国动画电影的独特艺术风格,称之为‘中国学派’,中国学派是特定时段国家文化政策扶持下的的特殊机制化产物,并成为中国动画的样本与标准,特定时期“中国动画学派”动画创作群体区别于“非中国动画”学派的中国作品特征或价值取向,强化了对自成体系性的肯定及特定政治环境下的“自我”与“他者”民族意识的赞赏,符合当时的审美思潮取向,直接结果是把概念主体从动画家转换为动画作品,间接结果则是在文本中心主义的路向上,将这些被经典化的文本与特殊创作语境(创作者、创作接受机制等)脱离,把概念主体中特定的政治诉求过滤掉,转而强调普适性特质的审美诉求,赋予该概念更多学术化、中性化色彩,遮蔽其历史性色彩。在某种程度上“中国学派”实际被西方某些动画评论者凭借对中国的惯性思维,推波助澜作用下的关于中国动画模式的拔高,这种拔高在当时或许是鼓励与认同,也加重了中国动画人的效仿心理和对“中国学派”审美取向的曲解。

    中国动画学派只包含上海美影厂具有同类理念的创作群体与作品,长影、央视动画公司及动画师不能列入“中国动画学派”范畴,还可以指上述特定时期从事类似实践的中国动画创作群体,“中国动画学派”概念的逐渐深入是实践与学术演进共同作用的结果。

    时至今日,中国动画人仍以20世纪50-60年代对中国动画抱着猎奇眼光的外国评委广为赞誉的美术及造型艺术动画为“摹本”,对其审美趣味和美学追求上都尊为典范,导致创作思路上停滞不前,表现形式固化在民族元素符号化的表层借鉴,固态化艺术范式也越容易物极必反,表现为内驱力不足的创新枯竭和停滞保守的创作态势。这不是类型化的正常再生,只是无意义的重复,其间未有提升。

 类型单一

    中国未能形成系统化类型动画,远离市场的国营制片厂的集体创作,实验性和独立艺术品格成为标签,拟人化动物寓言故事、具有政治指向的革命宣传故事,单纯性展示美术技法和民间艺术的作品比比皆是,最近20年受日韩等海外动画的影响,讲述青年男女爱情故事的青春类动画也逐渐成为中国动画新的类型增长点,其外在形态更多借鉴日韩流行画风,不能从民族传统美术或造型艺术设计中获取养分,因此划定传统文化在所能适应的类型范围,并设法在适合类型中将已有的关于传统文化元素自然的融入其中,这是中国动画发展的基础性问题。

 技术、人才困境

    民族艺术手法在商业类型动画中难以发挥作用的另一原因是人力和技术成本居高不下。电脑辅助构图设计,真人模拟等新时代高效率动画制作方法的大量使用,而中国民族艺术和民间艺术手法制作流程复杂,无论是制作原作还是动画化,二维时期的多层赛璐珞叠片,三维立体构图都愈发显示出传统文化难以逾越的技术关,中国传统文化中材料的动画化转制或原创就有难度,水墨与宣纸,皮影/木偶与驴皮/木料,昂贵易损,而且其艺术特色是目前电脑技术是较难完整还原模仿的。在民族动画兴盛时期,众多优秀民族美术作品都出自大师之手,他们或受到感召或应邀为创作动画原画底稿,不计报酬和精力,当代鲜有成名画家或雕塑家愿意参与到动画片创作中,对于动画艺术有浓厚兴趣的高等院校学生或者美术设计专业的年轻人怀着一腔热忱投入工作,要么在市场竞争中失败而转向纯美术,当代美术品市场的开发繁荣促生普通美术品和画家通过“炒作”也能换来丰厚回报,动画师的知名度远没有画家高,即便是知名电脑动画师也常被迫改行从事其它相关工作增加收入,形成投资多、回报少、人才频繁更替的现状。从业者自身原因来讲,其基本素养与市场需求差异太大,学校中传授的理念大多是艺术而作,而动画制作是熟练和重复性的美术操作的集合,电脑动画师也会受到其它IT高薪行业的诱惑改行。企业因此就经常用最廉价的临时画工制作动画,用短期合同规避风险,长此成为恶性循环,技术手段落后也造成了电脑动画师改行或转投到海外合资公司。

本文来源:http://www.zzqklm.com/w/zw/1534.html芒种

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