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景人一体交互交融-电影论文

作者:李鸿明来源:《电影文学》日期:2012-09-05人气:1413

  一、动画场景的概念与任务

  对于动画片来说,场景的作用十分重要,它是一部片子展开故事的基本舞台,角色要依靠它来表演,剧情也要借助它来发展,因此,场景设计的好坏是动画片制作的重要基础环节。设计优秀的场景不仅是精美的艺术作品,同时它对动画片的整体表现发挥着不可替代的重要作用。

  (一)动画场景设计概念

  场景是展开动画片剧情单元场次的特定空间和时间环境,是动画片美术设计的基本元素之一,其直接决定着动画片的艺术风格和艺术水准,是动画片的重要组成部分。

  动画场景设计主要是指动画影片中除角色造型以外随着时间和地点改变而变化的一切事物的造型设计。“场景”与我们通常所说的“环境”或“背景”是有一定区别的:“环境”指的是剧本所涉及的时代、社会背景以及具体的自然环境、地域等,还包括剧中重要角色生活活动的场所和空间,是一个广义的、大的概念;“背景”指的是静止的画面上起到烘托主体作用的景物;而“场景”是指剧情展开的、具体的、物质的单元场景、人物活动的空间等,每一个单元场景都是构成动画片环境的基本元素,是将“环境”“背景”凝练、综合、概括的一个新的综合元素体现。很多情况下,场景在画面构图中比人物所占的比例更大。例如,在迪斯尼的经典动画影片《狮子王—辛巴的荣耀》《指环王》及《魔域》等背景中,不难看出宏大的场景渲染出神秘而紧张的气氛对情节的发展起到极其重要的作用。

  由此可见,场景设计既是决定动画片整体气氛和色调的重要因素,也是动画片成功的关键因素,又是展开剧情、刻画人物的特定时空环境,所有与角色发生关系的景物、生活环境、社会环境、自然环境及历史环境,甚至包括作为社会背景的特定群众角色,都是场景设计的范围和要完成的设计任务。

  (二)动画场景设计的主要任务

  动画场景设计的主要任务包括设计和绘制两个方面。首先,设计师要根据动画片的故事文字剧本所描述的空间、时间、场合、地点等进行场景风格创意设定,再根据镜头所要表现的关键内容构思主场景,并根据活动演绎要求进行活动空间布局,建立立体结构框架,确立总体空间形式。再将场景分类组合为若干单元场景,分别从场景的布局结构与规模、色彩基调与气氛效果、艺术风格样式等方面作出艺术化的造型处理和细节设计。

  动画场景像所有影视作品的场景一样,都是依据文学剧本和导演分镜头剧本中所涉及的内容和情节的发展要求设置的。场景展开动画剧情单元场次的特定空间环境,包括画面上角色生活、工作等活动场所和想象中的非现实环境。场景要求体现剧情的假定情景,并有利于刻画角色。场景在设计过程中首先要有故事整体时空结构意识,周全考虑整个故事演绎过程的场面调度、空间层次、连续运动的各个节点的自然节奏;在设计风格与色彩设定方面要充分展现故事描述中特定的历史风貌、时代气氛、社会风貌及片集特点;在意境方面,既是环境与角色的个性标记,又是角色心理活动的外延;在时间方面要考虑到季节、昼夜、气候等变化因素。场景设计得成功与否不仅表现在造型风格与展现效果的完美体上,更取决于美术设计师对动画片故事版的深刻解读及熟练地将艺术素养与艺术表现手法与故事内容合理地进行融合与提炼,进行再创作。

  二、动画场景在影片中的重要功能

  (一)动画中场景的选择、利用、装饰构成的影响

  动画场景首先具有设定空间距离的作用,是安排人物与活动场所的空间关系,它规定和制约着动画某个段落的角色、叙事、动作、对话的构成与处理;其次是有一个时间的关系,它规定和制约着场景所表达的事、动作的正常关系,而且就动画叙事而言,换画面就是换时间,换场景就是换时间,换场景就是换空间。

  场景风格的选择和具体设计,从宏观上决定了动画片的叙事风格和造型风格及动画片的气氛、光线、空间的表达、意境、效果、镜头调度等。场景色彩设定和运用在宏观上决定了动画的叙事风格及表演气氛,恰当的色彩处理会加强故事主题的烘托,有利于更加准确地表达故事发生的空间、时间,有助于更加准确地描绘动画片中人物的感情和意境。动画场景的准确合理运用,可使动画故事表现更有环境依据,角色更有可信度,更有利于形象塑造的生动性,在视觉上更有利于“环境”与“戏路”的紧密融合及表演叙事。如日本的宫崎骏创作的动画片《龙猫》的场景画面,通过几幅场景画面,你可以准确感受到故事发生的环境:夏天清新休闲的乡下,一派田园的风光。

  动画中的一个场景可以是清晰、明确地完成一个相对独立与完整的叙事情节,也可以只是表现叙事情节中一个小的部分和段落。在动画的制作中我们要关注场景在动画中所起到的作用,景物是一个表述性的语言,是一个实际情节的呼唤,更是一个相对独立事件的表达方式。如《埃及王子》这部动画片,在题材内容与场景画面形式的风格设计方面表现得十分完美,该片运用了古埃及传统艺术,墓画的手法贯穿整个动画片,装饰手法的场景突出了埃及的文化特点,并给观众一种回到历史,超越于现实之上的艺术享受。

  动画场景是动画叙事的基本载体和动画表演的特定空间环境,是整个动画片中的重要造型元素之一。现代动画场景既可以是现实的空间环境,也可以是非现实想象的空间环境;既有传统的二维动画场景,也有三维动画场景和四度空间场景等,相信随着科学技术的不断发展,新媒体视觉技术会层出不穷,表达艺术的手法会更加多种多样,但不论用怎样的表现手法都要反映动画中规定的情景。

  (二)场景的主要功能

  现代动画中的场景设计和构成方式越来越灵活多样,表现手法越来越丰富生动,而且除满足角色表演的需要外,更加强调现代视觉审美和镜头语言的处理,将动作与场景进行完美结合。

  动画场景设计的首要任务不仅是以上各项,同时也要在塑造客观空间的同时承载着表现社会空间、心理空间的任务。它与动画角色之间是紧密联系、相互互动的关系。因此,场景设计和运用我们可以对其进行规律化的分析。

  1.场景具有塑造空间关系的功能

  动画场景设计是以一定的物质材料为媒介,通过线条、形体、色彩和肌理等造型因素,在平面和立体空间中创造可视的静止的艺术形象。造型性、视觉性与空间性,是动画场景设计的基本特征。因此,动画是属于空间性视觉艺术。空间性是动画场景作为视觉艺术的立足之本。

  (1)物质空间

  物质空间有满足人们生活需求的主要特征,有的也叫叙事空间,是由天然及人造的景物构成可视的环境空间,是动画作品情节和故事发生、发展得以展开的空间环境。它必须符合动画片的剧情内容、体现时代特征、事件的性质及特点。体现剧情发生的地域特性、历史时代、民族文化和角色特征,在场景内融入场景外概念,并且把以场景景观为主的场景设计转变为有文化内涵的主题性场景。

  (2)社会空间

  社会空间是人与人之间的一种社会关系的综合形象,它是一个虚化的物质空间,是抽象的,但有具象的特征表现。社会空间主要是通过物质空间的环境和道具以及角色的服饰、行为方式等具象的东西表现出来。从个性空间出发,可以交代角色生存的氛围(职业、身体、年龄、性格等可以想象的因素),从社会空间出发,它是地点、文化、时代特征等人为信息,社会空间可通过观众的联想与抽象思维来展开故事情节的高潮,通过特定的历史阶段与情绪来为动画片作铺垫。

  (3)个性空间

  个性空间是相对于社会空间而言的。它是由自然环境、人造环境构成具体的角色生存空间或环境画面,它体现故事发生的时间、地域、文化、职业、身份、年龄、性格、喜好等特征,它交代和陈述与故事情节、内容、角色设定直接相关的环境和空间,做出准确的镜头定位。

  2.场景具有营造情绪氛围的功能

  (1)渲染气氛

  渲染气氛主要指角色表演与所处景物空间环境的结构布局、色彩搭配、表演空间、特定情绪等。例如痛苦与悲伤、孤独与落寞、凄凉与冷漠、压抑与奔放、温情与浪漫、可爱与恬静等,它将特定的剧本内容通过镜头的切换、场景的合理调度,利用不同角度、光效、色调、道具及特效技巧,进行人景间的立体艺术空间构造,完美展现镜头的综合艺术风格和最终效果。

  (2)表达意境

  “意象”一词最早见于刘勰的《文心雕龙?神思》:“使玄解之宰,寻声律而定墨,独照之匠,窥意象而运。”中国古代文论是在周易这一思想的启发下,采用“意象”这一概念,这也就是审美的意象。中国文化中的“意象”,并非单纯客观世界的再现或单纯主观世界的再现,而是客观世界和主观世界的有机结合,是艺术家主体心灵对客观世界的投射并与之遇合的结果,体现艺术创造中“物我合一”的精神。动画场景通过色彩、线条等艺术表现手段来渲染气氛、传达故事所蕴含的意境。

  3.场景具有烘托角色性格,刻画角色心理的功能

  在动画片中,角色与场景是互相联系、互相映衬、相互作用的,通过场景设计与刻画,能从另一个侧面描述和反映出角色的性格、爱好、生活习惯、职业特征等。场景的镜头、构图画面有主次之分,主场景是故事的主导画面,而次场景是具体的,起烘托、陪衬和连景的作用,不论是否主场景都要起到烘托气氛、情绪等作用的。

  场景的造型功能是多方面的,集中到一点,就是刻画角色,为创造生动、真实和性格鲜明的典型角色形象服务。动画片中的角色包含很广泛,有人物、动物或是有生命化的物体,动画可以由我们的想象力自由驰骋,是一种崇高的艺术表现形式。心理空间是反应角色内心活动的形象空间,或是因观众的情感而形成的主客观空间形象,是一种对角色的心理变化和内心情感世界的空间烘托,是角色内心情感和情绪的延伸和外化形式,因此也可以称之为情绪空间,有强烈的抒情和表意的功能。

  (1)客观心理空间

  角色与场景的关系是不可分割、相互依存的关系,是典型性格与典型环境的关系。典型的场景环境应为塑造角色性格提供客观条件,因而成为典型环境。场景刻画角色首先应从角色的个性出发,确定场景的特征,运用造型因素和手段,形成场景形象,直接、正面地表露性格、突出个性。然后在比较和对比中找到区别和差异,从而形成鲜明的个性对比,强化突出所表现的内容。通过物质空间的描述,使观众产生对角色性格、内心世界和情绪的认知理解。我们对场景色调、光影和结构及镜头的运用都是形成处理空间的重要手段。

  (2)主观心理空间

  以景抒情、以景叙事是现代动画场景设计的一个突出功能,优秀的场景设计能烘托出角色的心理变化和内心的情感世界,具有抒情和表意的功能。设计师通过对色彩、光影、结构及镜头角度等合理的设计,将角色的内心情感和情绪变化通过场景表现出来,通过这种人景的互换,使场景变成了人的心理活动的外延。比如反映角色内心活动的梦幻、回忆、想象的画面,用虚实结合的方式对角色的心理与精神进行描述,这种可视化的描述,充分发挥了影视艺术视听语言的特点,向观众直接展示了动画角色的内心世界。

  4.场景具有营造气氛、隐喻主题的功能

  场景有主次之分,主画面是角色演出或事物发展的主导画面,次要场景是起到烘托、陪衬、连景作用的具体局部景象,这对于烘托气氛、情绪、事件的发生与发展是有很重要的作用的,而且在场景中也常常以冲突(对比)关系来烘托气氛和角色。用(大与小、强与弱、冷与热、对与错)对比可以直观地强化差异,为烘托和刻画角色情感,展现剧情,促进剧情发展所创造具有各种情绪色彩、各种环境色彩、光影效果等诸多的场景空间和景物画面。

  景物、光影、色调、季节气候、各种景别、场景调度、运动节奏、烟雾、音乐与音响等都是创造气氛场景的条件。场景设计师从剧情出发、从角色出发,通过对场景设计要素的有机组织,构建一个表现动画故事特殊、典型情调与氛围的艺术空间形象。比如用明快的色彩表现欢快活泼的气氛;用中低调、无色彩系列或只有明度差的色彩组合来表现痛苦、悲伤、郁闷心情的气氛;用冷调中低强度对比比较含蓄的方法来表现寂寞、忧伤的感觉;用中短调、低纯度的色相分割画面,表现烦躁不安的气氛。

  5.场景具有叙事功能

  场景在很多情况下不仅仅只是起到烘托气氛和刻画角色的作用,同时也起到叙事作用,对动画影片剧情发展和角色个性情绪发展起着很重要的作用。

  (1)叙事的时间功能

  叙事功能是动画片演绎过程中最重要的问题之一,因为动画的叙事一方面是在一个时间段内完成,另一方面故事的发生和发展在这个时间段内活动的空间和展现的视觉距离演绎故事的问题。影片的故事时间与现实的物理时间不尽相同,为了实现某种美学目的,它可以被打断或是再重复,可以被缩短或拉长甚至被休止,也可以说是创作时间艺术。

  因此叙事功能也就包含了对“叙事时间”和“故事时间”的演绎技术处理问题。“现实时间”与“动作时间”不存在同步的对应关系。动画时间主要包含“讲述时间”和“被讲述时间”,也就是把被描写世界的时间与描述这个世界的话语时间区别开来,它突破了“讲述时间”的单一性和惟一性,它可以主观打乱故事时间,创作表现非现实时间,运用顺、逆、倒、插等多种表现手法对时间进行重新组合,重新建立艺术视觉感观,改变了历史线性的单一格局,开创了共时性与立体性的重新方法。

  (2)叙事的时间形态

  叙事时间形态是指以时间的惟一性为基本单位,故事中的时间与现实或历史的时间相一致,由前向后、由古至今单向发展。传统动画所演绎的故事都是有头有尾,并且也是由头至尾的依次道来。故事从发生、发展、高潮到结局都是与现实时间相一致,这样的动画片无论在时间上还是空间上都是以观众容易接受为基础,是一种通用动画片在时间跨度上的处理方式。现代动画在时间排序上一般不受时间顺序的限制,可以在时间空间上进行跨度或颠倒等,对时空进行穿插,这种动画通常被看作是极端实验性的“扑克牌动画”的文本方式,而且这种动画在时间的排序上也像是扑克牌动画一样进行自由组合,在时间运用上是自由、随机、任意、夸张和充分想象式的,这样可以给人以不同的视觉冲击和新鲜感觉。

  动画场景应该善于把时间性叙事转换成视觉的场景空间型叙事,通过强有力的叙事空间的表现,把故事演绎得更加富于情绪、富有感染力,在动画叙事中,可用于表现和影响动画空间的手段或元素是极其丰富的,例如景别、景深、角度、光影与色彩、动画时间运用与场景调度以及把所有可以调动的元素进行组合、排序等,其中景别的选择与景深的运用、变化是动画叙事的逻辑前提。

  三、结 语

  动画场景是指动画角色所处的生活场所,自然环境、社会环境及历史环境,围绕在角色周围与角色有关系的所有景物,甚至出现的群众角色,作为社会背景都是场景设计的范围。动画场景是设计师根据故事演绎要求,在虚拟的空间中划定范围,建立可使用的空间,再根据故事需求添建具体环境和道具,根据主人公的生活、表演需求建立相关的不同空间。而不同的空间形态有会让人产生不同的心理反应。一部出色的动画片,不仅需要丰富的角色,还需要展示出相当完美的场景。无论从布局安排,还是造型设计来讲,动画的表现力需要优秀、动人的场景进行表现与烘托。建立在电影与绘画造型基础上的动画艺术,是人类在镜头与银幕的世界里用绘画造型手段对客观世界进行记载、提炼与表达的审美方式。场景的设计是最具有感染力的视觉语言。它能够影响我们的情绪,为影像画面注入作者本身的情感,烘托视觉要素的表现力,以此来以其特殊的风格来打动观众。优秀的动画场景设计,不是填补镜头画面空白的手段,它不仅能强化主题、渲染气氛,还对塑造角色性格、表现角色心理活动起着重要作用。

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