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从《巴布工程师》论低幼动画的创作-电影论文

作者:中州期刊www.zzqklm.com来源:《电影文学》刘芳日期:2012-11-06人气:775
  (一)低幼儿童的认知心理发育

  低幼儿童主要指的是0~5岁之间。1.5~6岁的儿童是动画观众的主体。他们已经对动画片有了主动选择的能力,他们对事物乃至世界的探索经验很多来自动画片中的情境。《托马斯和朋友们》《巴布工程师》《黑猫警长》以及《聪明的一休》等动画片都受到孩子们的欢迎。他们经常会问:“这个为什么?”“那个为什么?”他们也会带着疑问与剧中的角色们一起发现问题,解决问题。性别区分在这个时期也开始建立,反映到动画片的选择上更为明显。女孩子喜欢芭比之类的美少女角色,而男孩则偏向汽车以及变形金刚等内容的动画片。英国BBC播出的《巴布工程师》和《托马斯和朋友们》就是针对男孩喜好制作的动画片。心理学家让?皮亚杰提出:“并不是一切我们认为有用、有意义的理智原料都能被儿童吸收,应该考虑每个年龄阶段生理以及心理的发育过程,性别兴趣的特殊需要。”

  (二)《巴布工程师》动画片的创作特点

  1.目标观众的定位

  《巴布工程师》是针对2~5岁学龄前儿童设计的动画片。该剧在设计制作时充分考虑了此阶段儿童,尤其是男童的兴趣、生理和心理发育等特点。在剧情构成、角色造型、动画动作、台词对白、场景造型和色彩方面都针对目标观众群的特点进行设计。目标观众群定位是根本。只有定位准确了,孩子才能接受并喜欢。但笔者认为根据孩子在不同年龄阶段兴趣的转变,动画片的目标群定位可以更为细化。《托马斯和朋友们》定位于1岁到3、4岁的孩子。从剧情以及动画动作设计上更为明确、简化。所以1岁至1.5岁的男童基本就可以观看、理解接受片中内容。与前两部动画片相比,《巴布工程师》的目标群从男童的年龄上应该更为细化一些。因为《托马斯和朋友们》比《巴布工程师》先为低幼儿童接受,因其目标群年龄更小一些。所以,1.5岁~2.5岁之间的孩子更为倾向于《托马斯和朋友们》一剧。而《巴布工程师》的观众群需延后到2.5岁之后的孩子。无形之中,观众群就被分化掉了许多。

  2.剧情结构

  《巴布工程师》的剧情依据目标观众的特点进行编写。主要讲述了工程师巴布和温妮所在的工程师团队,齐心协力完成很多任务。剧中的矛盾、困难、解决、庆祝都是围绕剧情展开。考虑到低幼儿童的理解能力,每一集主题均简单、直观。总的来说,设置困难、解决困难均围绕着“团结、协作、建设、互助”的内容展开。与《托马斯和朋友们》相比,《巴布工程师》剧情优势在于,展示了此阶段孩子需要形成的好品质:“互助、协作、宽容、友爱”。而剧中的工程队的口号:“我们一定行!”这句台词虽然生动不足,但充满着自信心的态度令孩子和家长们所喜爱。

  这是《巴布工程师》剧情编写的优势也是问题所在。正因为动画片中宣扬的宗旨过于单一,且口号不够生动。那句“我们一定行!”的标志性口号深得家长赞扬。但年龄过小的孩子对其的理解还存在一定困难,且生动度不够,孩子们的重复率也就不高。相比之下《托马斯和朋友们》的剧情编写更为明确,小火车们也和孩子们一样有不同性格,有优点也有缺点,看起来更加真实。因此,笔者认为《巴布工程师》应在剧情编写上更为生动、鲜活。过于真实会趋于平淡。剧本中的矛盾点应在设计时更加激化,才能引起观众的兴趣。

  3.角色造型设计

  动画中的角色造型设计,一方面需依据人物性格,另一方面应在总体风格上加以统一。这样视觉效果不会过于凌乱。《巴布工程师》为偶类定格动画,其角色造型总风格是整体化,淡化细部的处理手法,共分三类:(1)巴布和温妮等人物造型采取偶类造型最基本的写实型设计。人物造型设计整体感较强,简化细部。人物五官的设计较为程式化,稍具不同,不强调太强的差异性。人物以服装作为区分的标准。巴布是衬衫、工装裤和安全帽。温妮则是格子衬衫和牛仔裤,梳着马尾辫。人物的造型整体化的优势是易于被儿童记忆。(2)工程车角色造型包括挖土车、起重机、推土机和拖拉机等。工程车的角色设计是本片的一大亮点。在保持实物基本特征的前提下尽可能地简化,并利用实物本身的特点来塑造五官和表情,风格协调、统一且个性鲜明。从这点可以看出,设计者对低幼男童的喜好有非常深的研究。由于大多数男孩从8个月开始就对工程机械车有着极大的热情和探索精神。因此以工程机械车作为原型进行角色设计无疑会赢得男孩们的喜爱,且造型上对原型特征的保持更是为片子增光不少!(3)动物类角色包括小猫、稻草人和小鸟。他们的设计总的来说风格较为凌乱。小猫的造型风格与人物设计的风格一致趋向整体化设计,身体各部分呈现浑圆的外形,没有过多的装饰变形。只在爪子的部分变形得比较大,像穿了鞋子,很具趣味性。小鸟的造型设计与整体风格存在出入,翅膀和尾部的羽毛虽然进行了概括化设计但较为松散,嘴部的圆锥形与头部的圆形结合得比较突兀,视觉上比较像直接粘合上的,两个几何形之间没有任何过渡。稻草人的造型则突出了布和稻草的柔软材质感,这种柔软感觉在动作设计上的特点还不够鲜明,应再强调一些,稻草人的造型借鉴了二维动画《绿野仙踪》中的造型,只将头部改为南瓜造型。缺憾在自己的个性设计不足,体现出前期造型设计中对角色的潦草对待。

  4.动作设计

  在深受青睐的低幼动画中,《托马斯和朋友们》主要采用机械模型的实时表演拍摄,只在少数人物或动物运动的时候运用了定格动画的手法。片中小火车的前后移动、转动眼睛、喷出蒸汽等都可以通过遥控装置实现,以替换不同的硅胶面部模型令小火车变换表情。相比之下,《巴布工程师》采用定格动画的方式拍摄,动作变换流畅。同时根据不同人物,动作设计有一定的特点。如:稻草人小斯的动作设计可以体现他内在材质为稻草的柔软感,动作体现出软中带硬的感觉。对低幼动画而言,《巴布工程师》一片的动作流畅性在同类影片中较为突出。但如果从动画艺术的角度分析,角色的动作设计还是有些平淡,性格表达不够充分。如动画片《骄傲的将军》中,那位将军行走时,肩膀端着,手臂摆动幅度较大,挺胸抬头,鼻孔朝天。这些动作设计完全可以体现人物的骄傲性格。

文章来源于《电影文学》杂志2012年第19期

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