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生成式AI在动画创作中的应用研究

作者:李捷来源:《新美域》日期:2025-12-02人气:4

摘要:近年来,动画产业发展面临着内容需求快速增长但制作效率跟不上的问题,生成式AI技术为提升动画创作效率提供解决方案。当前,生成式AI已能辅助完成角色设计、动作生成及场景渲染等任务,但其输出质量仍受限于数据训练精准度。因此,本文针对生成式AI在动画创作中的应用瓶颈以及解决策略展开探讨,旨在为推动生成式AI从工具性辅助向创造性协同的跨越提供方法论参考,促进艺术创作与人工智能的深度融合。

关键词:生成式AI;动画创作;数据训练;版权归属

生成式人工智能是一种基于算法和模型生成文本、图片、声音、视频、代码等内容的技术,可以学习并模拟事物的内在规律,根据用户的输入资料生成具有逻辑性和连贯性的新内容。迪士尼实验室尝试用生成对抗网络批量生成背景植被,效率提升近10倍;日本动画公司则利用扩散模型快速优化角色服装设计,将原本需要两周的流程压缩至数小时。然而,不同国家的动画艺术表达具有鲜明特征,现有生成式AI是基于大数据训练的模型来创作,生成内容虽无明显错误却缺乏个性。基于此,深入探索生成式AI在动画创作中的深度应用意义重大。文章旨在建立人机协同的创作范式,使其具备与人类创作者“对话”的能力从而更好地适应动画创作需要。这一探索不仅有助于突破当前动画产业发展困境,还能为后续智能化、规模化的动画生产奠定基础。

一、生成式AI在动画创作中的具体应用

(一) 自动生成角色与风格

以往动画创作中,角色由美术师逐帧绘制,从概念草图到定稿需要反复调整,周期长且风格统一性难以保障。生成式AI技术能够分析海量视觉数据,捕捉不同艺术风格特征并将这些特征抽象为算法模型,创作者只需要输入文字描述就能获得多个符合要求的角色方案。这种技术降低了角色设计的试错成本,使创作者能将更多精力投入动画叙事与情感表达。生成式AI模型还能学习不同文化背景下的艺术符号,快速融合多元风格元素生成人类设计师没有尝试过的视觉组合。确定角色基础形象后,设计师可借助AI自动生成其在不同光照环境、动态姿势下的表现形态,保持不同场景中的视觉一致性[1]。

中国传媒大学DigiLab实验室创作的《龙门》就应用了生成式AI技术,解决了传统水墨动画的产业化难题(如图1)。水墨艺术讲究“意在笔先”,但毛笔的随机渗透效果与动画所需的精确帧间连贯存在冲突,为破解这一难题,《龙门》团队对生成式AI技术做了二次开发,训练出专用模型“墨池”。在生成角色时,模型不仅能够捕捉侠客衣袂飘动的物理轨迹,还能模拟墨色浓淡的变化。在表现侠客面部表情时,“墨池”模型将情绪特征转化为笔墨的干湿变化,从而让传统文化符号与现代动画技术产生了新的化学反应。整体来看,这一技术的应用既营造出了传统水墨意境,又符合了当代观众的视觉认知,证明生成式AI能够成为传统文化现代表达的技术桥梁。

图1.png

1:AIGC水墨动画《龙门》人物

(图片来源:中传创作国内首部AIGC水墨动画《龙门》获巴西Tietê国际电影奖提名_澎湃号·政务_澎湃新闻-The Paperhttps://www.thepaper.cn/newsDetail_forward_25402884)

(二) 提升场景生成效率

动画场景设计通常需要处理大量重复性元素,建筑结构、自然景观的纹理细节、光影变化动态衔接等的刻画都需要花费大量的时间。生成式AI能够解析场景的物理规则与视觉逻辑,将场景拆解为可计算的模块,创作者只需要输入基础设定参数后就可以批量生成多种场景方案,并且还能支持创作者对画面局部设计进行实时调整,从而显著缩短了前期开发周期。生成式AI模型还具备自动补全场景中缺失的细节层次的功能,在构建一座古风城镇时,模型不仅能生成房屋主体结构,还会自动添加瓦片纹理、门窗雕花、街道杂物等次级元素。战斗场景会自动强化破损痕迹与光影对比,温馨场景则增加柔和色调与生活化细节,从而增强动画的整体表现力[2]。

以梦工厂动画公司的实践为例,运用了生成式人工智能技术的角色包括史莱克、小嗝嗝和无牙仔、驴子、宝贝老板、魔发精灵、马达加斯加的动物——狮子、斑马等(如图2)。其中,在设计史莱克这类非人类角色时,生成式AI可基于生物运动学数据建立角色骨骼与肌肉的物理模型,自动生成符合重力、惯性的动作序列,动画师只需设定基础运动目标,模型即可生成多种可选方案并自动优化细节。生成式AI还解决了传统手绘动画难以精确控制情绪传递的痛点,在设计驴子这类表情夸张的角色时,模型会对人类表情数据库进行结构,从中提取情绪特征。当生成驴子的惊讶表情时,模型会自动联动眼球转动频率与耳朵后缩幅度,呈现夸张的神情。在宝贝老板这一角色设计上,生成式AI会对皮肤质感与肢体比例进行优化,模拟婴儿特有的皮肤反光特性与关节活动范围,使角色在保持卡通风格的同时具备真实感。在《驯龙高手》中小嗝嗝与无牙仔角色设计中,生成式AI展现出对复杂运动场景的处理能力。龙类生物飞行涉及多个参数,包括翅膀拍动频率、气流扰动、骑乘者重心转移等,传统动画需要逐帧调整数十个控制点。生成式AI模型通过构建空气动力学模型,将翅膀展开角度与升力系数建立数学关联,能够自动生成符合物理规律的基础飞行动画。在战斗场景中,模型能够根据剧本设定的攻击强度动态调整无牙仔俯冲速度与火焰喷射范围,使动作设计既保持奇幻色彩又符合逻辑。

图2.png

2:梦工厂动画的人工智能角色动画

(图片来源:生成式 AI 如何重塑动画的景观? - 人工智能Momodel - SegmentFault 思否https://segmentfault.com/a/1190000044599913)

二、生成式AI在动画创作中的应用挑战

(一)内容质量不稳定

动画制作需要兼顾多方面要求,一是角色动作既要符合物理规律又要传递情感温度;二是场景设计既要保持风格统一又要能够给观众带来视觉惊喜。生成式AI模型基于海量数据训练形成的模式识别能力在处理这类复合需求时容易暴露局限性,缺少某些数据会导致生成的画面出现肢体扭曲或光影错位,不符合动画创作要求,这是因为人类动画师凭借经验积累形成的直觉判断很难被转化为精准的数学参数输入系统,生成式AI的这一局限性不可忽视[3]。

动画的每一帧画面的细微变化都在构建观众对角色性格和故事节奏的认知,AI生成单帧画面的技术相对成熟,但将这些独立画面串联成流畅的动画序列时,易出现“画面闪烁”、“背景和角色之间的不一致”的问题,某个瞬间的微表情单独看非常生动,放在整个情绪流中却显得突兀。这种割裂感成为了制约生成内容整体质量的一大障碍。

(二) 版权归属不明确

生成式AI应用与动画艺术创作时的版权争议问题不可忽视,算法介入打乱了动画创作原本清晰的权属链条,一个角色同时融合了多位艺术家风格,使得最终生成的人物既不是直接复制,也不是完全独立的创造,法律体系中的“独创性”判定标准在此就不具备适用性。一些动画作品中的某个场景构图触碰到他人风格专利的边界,却因无法追溯具体参照源而陷入权利纠纷。从创作过程角度分析,人类画师绘制概念图会留下从草稿到成品的完整轨迹,清晰展现了创作思路。生成式AI是根据输入提示词直接生成作品,输入与最终产出之间隔着复杂的神经网络运算,即便是算法开发者也无法准确解释系统为何在某个节点选择了特定颜色搭配。当两家动画公司使用AI工具分别生成了高度相似的设计时,法律层面既无法判定是否存在主观抄袭意图。版权制度赖以运转的“创作主体明确性”原则变得愈发模糊,从而对整个行业对知识产权保护都造成了不利影响。

(三) 人工创意被削弱

生成式AI的应用使得创作者无需反复进行试错、推翻重建,这一过程本是激发灵感的重要途径,而算法提供的完美方案反而堵住了意外发现的可能性。以人物形象设计为例,生成式AI会根据数据库来推荐方案,其所提供的选项为迎合主流审美放弃了某些特质,创作者长期依赖这一技术工具创造积极性会逐渐降低,出现格式化的创作流程。动画创作是通过视觉语言传递情感共鸣的技艺,需要创作者熟练掌握以及运用光影变化、动作节奏来表达,年轻动画师如果长期依赖AI生成基础动作帧,其创作技能将难以获得提升,同时也将难以理解为什么某个看似别扭的转身动作反而能增强喜剧效果。当创作者过度依赖系统推荐的标准解,他们失去的不仅是技术磨练的机会,更是形成个人艺术风格的土壤,这种隐性的能力流失短期内被效率提升所掩盖,长期来看却会削弱整个行业的发展动力[4]。

三、生成式AI在动画创作中的应用优化策略

(一) 加强数据训练精准度

提升生成式AI在动画创作中的表现首先要从数据源头下功夫,选择数据时应瞄准那些经过行业认证的经典动画作品,如皮克斯、吉卜力这类标杆级案例,同时覆盖写实风、二次元、蒸汽朋克等不同风格,丰富数据类型与维度,从而生成更多样化的作品。数据收集后应进行清洗,提出其中的存在偏差、歧视、模糊的数据,避免对成品质量造成影响;清洗过程保留那些能体现创作规律的细节的数据,这些数据能够更好地指导动画创作实践,从而提升作品的艺术性和技术表现力。数据质量达标后,生成式AI需要对这些数据进行学习,分阶段进阶训练。初期阶段先让生成式AI对比不同流派的核心特征,比如用对比学习分清宫崎骏和新海诚的笔触差异;中期阶段重点攻克人类创作者反复修改的难点区域,如角色的微表情肌肉群、场景的空间透视关系练;后期阶段引入让生成器和判别器进行训练,直到AI能同时兼顾物理合理性和艺术表现力。此外,还应做好参数调整工作。学习率调太大,生成式AI容易忽视细节学习;调太小又进步缓慢;而如果始终保持高学习率,模型容易在后期陷入局部最优,无法精细学习细节特征[5]。为此,创作者应在模型刚开始学时给大学习率快速捕捉整体特征,后期再调小让其学会优化细节,这样既能加速前期训练进程,又能避免后期参数震荡,最终平衡特征学习的广度与深度。

(二) 建立版权归属机制

生成式AI在动画创作中的应用应建立科学合理的权属划分标准,对于需要人类深度参与的作品,版权应优先归属创作者;而对AI自主完成度高、人类仅提供基础指令的作品,则需通过合同约定明确开发者与使用者的权利边界。可利用区块链特征标记与智能算法分析技术自动识别生成内容中不同来源的基因片段占比,从而既避免过度强调单一主体的绝对权利,又能通过贡献权重比例灵活分配版权收益。在数据的使用上,需明确非商业化、非内容产出类数据训练的免责情形,允许动画工作室在内部创作环节合理使用公开素材进行模型调优,并建立数据来源合规性筛查机制,防止侵权内容进入训练流程。在产业层面,技术公司、内容创作者、法律机构应联合起来共同制定动态调整的行业标准。技术公司需主导搭建渲染引擎接口、AI生成素材的元数据标识等技术框架的统一规范,保障不同平台间的数据互通与版权可追溯;内容创作者需深度参与制定创作流程标准,平衡好创作效率与艺术表达;法律机构则要依据技术特性动态完善知识产权保护机制。三方需建立定期协商,根据技术迭代与市场反馈修订标准,从而实现技术赋能创作、法律保障权益、产业良性循环的目标。  

(三) 提升人机协作效率

    提升人机协作效率能够让动画创作者能更自然地与AI工具对话,具体可从以下几个方面改进;一是开发智能指令解析系统,把专业术语和日常语言都转化为机器可识别的操作指令,并生成三套备选方案供人工微调。二是生成式AI的界面设计要更加简单,使创作者可以直接以拖拽式时间轴替代代码输入面板,让动作关键帧的调整更加直观。设计师修改角色表情时,AI应能同步分析口型数据,自动匹配台词音频的节奏。为进一步深化人机协作,创作者还需要不断训练AI,使其持续深入分析自己的操作偏好,创作者应将AI的每次采纳或修改的作品数据转变为训练数据,从而持续其理解能力[6]。比如创作者拒绝了AI生成的三套跑步动画,系统不光要记下这次否决,还得分析被拒方案和最终选定方案的差异。每次迭代后自动生成符合新规则的候选方案,并通过A/B测试验证学习效果,减少无效提案,从而明确创作者的审美标准,提升创作协同效率。训练过程中需注意保护创作者原始数据,避免过度拟合导致风格同质化。

四、结语

综上,生成式AI在动画创作中的应用不仅显著提升了角色设计、动作捕捉、场景渲染等环节的效率、缩短了动画制作周期、减少了成本支出,同时也为创作者突破想象力限制提供了工具支持。未来,随着多模态大模型与实时渲染技术的融合,生成式AI将推动动画创作向“个性化定制”与“即时可视化”方向发展。行业需同步完善AI伦理审查机制,建立动画基因数据库防止文化内核消解,让技术真正服务于艺术表达。






文章来源:《新美域https://www.zzqklm.com/w/qk/29468.html 

 


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