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再登灵山:从“黑神话”取景到“安徽文旅”取经

作者:赵晗雯来源:《安徽科技报》日期:2025-01-20人气:79

一、黑神话中古建筑与景点的体现

(一)打破垄断:从盲目“顺势”到3A“造势”

当下,电子游戏逐渐演化为强大的文化交流工具,甚至被称为“第九艺术”。作为第一款中国3A游戏,此次《黑神话:悟空》的爆火出圈不仅体现出传统文化与现代科技的融合,更在细节上展现中国古建筑与景点,彰显文化自信。2024年8月20日,该游戏全球同步上线,迅速成为多平台的销量榜首,并在2024年12月13日,该游戏一举拿下TGA“最佳动作游戏”与“玩家之声”两项大奖,标志着国产游戏在全球游戏行业中的重大突破,国产游戏从盲目的跟随成功转变为自我创造。

(二)东方美学:从还原经典到现代创新

我们需要做出表达我们文化的东西,而不要一直是西方世界眼中的“他者”,好的游戏出品,拼到最后,拼的是文化底蕴。黑神话在忠实还原原著的基础上,游戏还巧妙地融入了现代审美元素,使场景更加符合玩家的审美需求。《黑神话:悟空》美术组踏遍全国的名胜古迹,扫描录入建立全球第一个中国古建虚幻资产库:72个取景地,对安徽天柱山、山西玉皇庙、重庆大足石刻等多处名胜古迹进行实景扫描,将文化的瑰丽一一呈现在玩家眼前。游戏过程中,不光可以体验到通关的快感,更能体会到中国大好河山的壮阔。这些带有浓烈中国文化特色的尝试,无疑是一种全新的试验,让这款产品承载力超乎预想的关注,达到前所未有的高峰。

二、安徽文旅资源优势分析

在国内外,游戏与文旅结合的实践案例已经屡见不鲜。例如,日本任天堂的《口袋妖怪》系列游戏,通过与现实世界的结合,成功地将游戏中的虚拟角色转化为现实中的旅游产品,吸引大量游客前往参观。在国内,也有越来越多的旅游目的地开始尝试与游戏产业进行合作,这些实践案例为本文提供了有益的参考和借鉴[2]“奇峰出奇云,秀木含秀气。清晏皖公山,巉绝称人意。”李白对于天柱山有着极高的赞叹,游戏也在天池峰进行取景。游戏爆火后,络绎不绝的游客前往天柱山打卡。这一现象的背后,是游客对于旅游体验有趣性的日益增加。

三、黑神话与安徽文旅产业创新融合

(一)元素契合:游戏热与旅游热结合

游戏热与旅游热相结合,可以推动安徽文旅产业创新发展。游戏在安徽省白崖寨与天柱山取景,也可以侧面反映安徽独特的景色魅力,网友们也纷纷表示希望安徽文旅接住这波热度。例如,我们可以开发以《黑神话:悟空》为主题的旅游线路和产品,打造“黑神话”旅游专线、“天柱山一日游”、“重走大圣路”等旅游体验专题,或是举办游戏主题节庆活动,通过引入游戏元素,创新旅游方式,让游客在游戏后劲中更加了解安徽的文化和风光。

(二)创新合作:基于游戏的专属IP

《黑神话:悟空》的破圈,既是技术创新的胜利,也是文化传承的成功。我们以游戏作为传播媒介,向全球讲述安徽故事,传播安徽文化,更加提升了安徽知名度。我们可以深入挖掘《黑神话:悟空》中的文化元素和取景特点,将其与安徽文旅资源相结合,打造出具有独特魅力和吸引力的文创产品。这些产品不仅能够满足游客对于游戏的热爱,还能够提升旅游目的地的知名度和吸引力,进一步推动安徽文旅产业的创新与发展。

四、

艺术文化的载体在变化,我们的眼光也该不至于从前,也要同时展望未来。就像游戏中说到的,“既见未来,为何不拜?”游戏与文旅的结合对于推动安徽文旅产业的创新与发展具有重要意义,通过深入挖掘《黑神话:悟空》中的取景特点,将其与安徽文旅资源相结合,可以打造出具有独特魅力和吸引力的旅游产品,进一步推动安徽文旅产业的繁荣发展。同时,通过游戏与文旅的结合,还可以为文化传承与创新提供新的思路和途径,走出固有舒适圈。


文章来源:  《安徽科技报》  https://www.zzqklm.com/w/qt/35317.html

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