传统影视动画的美术风格
(一)二维影视动画的美术风格。将图像绘在纸上形成视觉效果强烈的二维手绘美术风格是影视动画最原始的形式。在二维动画的发展过程中,美术风格设计在影视动画创作中起着重要的作用。为满足社会化大生产的要求,设计师常采用电脑绘制图画、描线、填色加背景手工绘制的美术风格。当前,不仅是英国、法国等生产动画短片的国家使用这种美术风格,就连美国、日本这样的商业动画生产大国,也常采用这种美术风格绘影视动画作品,这不仅使影视动画蕴藏着深层次的艺术魅力与表现力,赋予画面强烈的绘画感,带给人极强的艺术感染力,而且还使作品呈现出与商业动画截然不同的美术风格。对于二维影视动画来说,视觉效果强烈的手绘美术风格具有无可替代的艺术特性和强大生命力。
凡绘画所拥有的手段,在二维影视动画中都被尝试过,向单线平涂和剪纸拼贴美术风格集中已成为二维影视动画发展的必然趋势。如法国影视动画片《悲剧故事的喜剧结局》以炭笔线描来营造类似版画的手绘美术风格,中国影视动画片《山水情》以强烈的黑白对比凸显水墨画的风格,瑞士影视动画片《一年四季》以热情洋溢的素描线条和富有印象派的色彩形成类似于旧上海“月份牌”美女画的风格。“为运动而造型”的影视动画创作原则决定了二维影视动画的美术风格。[2]与具有强烈装饰性造型风格的美术样式相比,民间单线绘画、民间漫画、连环画等美术风格在影视动画中更为常见。壁画、剪纸等民间美术样式不仅具有高度简洁凝练的美术风格,而且还具有叙事性色彩,符合影视动画叙事的需要,因而,只需稍加改进就可以移植或复制到影视动画作品中。如《米老鼠与唐老鸭》、《小熊维尼》、《白雪公主》、《千与千寻》、《龙猫》、《樱桃小丸子》等运用漫画来呈现独特的艺术感染力和美术风格,苏联影视动画片《克尔热次河》融入了古代宗教壁画风格。
(二)偶类影视动画的美术风格。一般来说,绘画是在二维平面上表现的,而作为造型艺术大门类的雕塑则是在三维空间中表现的,因而,偶类影视动画片在美术风格体现出独特的三维特征。[3]但与造型过于精细、含义丰富的雕塑造型相比,偶类影视动画造型与二维动画造型、绘画中的漫画造型极为相似:造型夸张、表情生动,这种美术风格与偶类影视动画“为表现运动”的造型风格十分吻合。偶类影视动画制作时要求拍摄对象必须是会动的物体,这样才能体现出表现对象的表现力和生命力。产生运动、表现运动是偶类影视动画在造型上的唯一要求,但由于传统雕塑在用料上十分讲究,金属、石头等坚硬物体不仅难以塑造形体,在美术样式上很难体现“表现运动”的原则,而且一旦活动起来,原有的空间感、体积感就失去了原来的意义,这不仅造成偶类影视动画很难像二维影视动画那样体现雕塑形式,而且还造成其在造型上逐渐远离了传统雕塑。[4]为表现运动,偶类影视动画在漫画形象的基础上创造虚幻的空间形象,如通过调整关节实现运动的“关节偶”在影视动画中得到了广泛地应用,如德国动画片《轮子》中有可以活动、转移的花岗岩“石头人”;美国动画片《僵尸新娘》中有以塑料泡沫、不锈钢和硅胶制成的衣物;《聪明的阿凡提》中有以金属丝骨控制的布偶。
被赋予其全新的内涵。读者在重读《菊花》的过程中,能够深刻的体会到斯坦贝克对人类赖以生存的大自然的尊重与热爱,对与大自然紧密联系的女性的关怀,还有斯坦贝克希望通过自己的作品唤醒女性自我意识的难能可贵的责任心,这种人与自然、人与人和谐相处的思想观点,对当前严重的生态危机和生态保护情势具有十分重要的意义,同时也巩固了其在美国文坛甚至是世界文坛上的重要地位。
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