基层电视台提高新闻节目成片速度的探索与创新
一、概述
近几年,全国各级电视媒体纷纷对新闻节目进行改版,三维场景模拟、图文动画、动态双视窗等特技在节目中得到频繁地运用,增强了新闻节目的可视性。但是,在基层电视台,由于设备更新换代慢,特技的大量运用往往导致画面设计的时间越来越长,严重影响到了后面的审片、修改等流程,制约了节目质量的提高。因此,突破这一瓶颈也成了基层电视台的当务之急。这里,笔者就以本人承担制作的一档电视民生新闻节目为切入口,与大家一起探讨在特技大量运用的情况下如何为新闻节目制作“提速”。
建湖电视台于2013年5月新开播了一档民生新闻栏目《塘河视线》。栏目组刚成立时,由于受经费约束,设备为现有的三套EDIUS5.0非编,加上新购四套EDIUS6.5非编,用交换机简单组网,通过“网上邻居”功能实现资源共享。其中一台新购的EDIUS6.5非编还安装了雷特字幕软件,所以将这台配置较高的非编专门用于节目后期包装合成,其余六台用于素材导入和节目初剪。
二、 多措并举,有效缩短节目前期制作时间
(一)规范化操作,简化素材管理和设备维护步骤
在栏目组成立初期,笔者就制定了一套详细的工作流程,旨在对记者平时操作非编系统的行为进行规范化,从而简化素材管理和设备维护步骤,克服设备不足的难题。一方面在用于初剪的6台非编中,分别为每位记者建立一个与之同名的专属文件夹,记者初剪节目时必须首先进入到自己专属的文件夹里,新建一个与待剪新闻节目同名的文件夹,用于存放该条新闻的拍摄素材、非编工程文件和初剪成片,这样在后期剪辑、修改和素材管理时都能直接找到原始文件,后期制作人员也能快捷地调用该节目的初剪成片。另一方面,后期制作人员每天上午必须完成对前一天新闻的存档工作。另外,每位记者每隔两星期必须对自己文件夹里的素材进行一次清理,确保每台设备都能正常快速运行。目前,以上制度规范已成为每位记者和制作人员的操作习惯,为节目的后期制作包装提供了时间保障。
(二)为常用的操作步骤设立快捷键
快捷键的熟练使用,能够有效加快节目制作速度,这就需要每位操作人员记住一些常用的快捷键。同时,笔者还坚持操作便捷的原则,重新设立一些快捷键,比如因部分记者以前在其它栏目组时用的是大洋非编系统,已习惯将“+ ”和“-”键作为时间线的缩放快捷键,于是笔者通过EDIUS菜单“设置”-“用户界面”-“键盘快捷键”选项, 分别将“+”和“-”指定为时间标尺放大和缩小快捷键。而且将常用快捷键用A4纸打印出来,贴在每台设备的操作台旁边,便于查看。如今,每位记者和制作人员都能熟练使用快捷键,也有效缩短了前期剪辑时间。
(三)做好视频资料的收集与分类工作
为丰富新闻节目画面,在会议新闻与综合性报道中经常需插入一些与报道相关的视频资料,制作人员平时要有意识地对一些常用的有代表性的视频资料进行收集,并按照工业、农业、三产服务业、人物、风景等进行分门别类,便于后期制作时快捷调用。
三、科学操作,快速实现常用视频特技
(一)模板化操作,进一步缩短视频特技制作的时间
新闻节目后期制作过程中,采取模板化操作方式,不仅有利于节目本身风格的统一,还能有效地加快节目后期制作速度。笔者首先在雷特字幕软件的模板库里新建了名为“塘河视线”的模板库,将通过该软件设计的字幕特技以及节目中的标题条、人名条等,都存入该模板库,后期制作时按Ctrl+F12键,就能打开模板库对里面的模板素材直接调用、修改即可。同时,还在EDIUS里建立了一个名为“塘河视线样板”工程文件,该工程的时间线上存放了通过EDIUS设计的所有视频特技,模板中的视频都暂用彩条代替,通过EDIUS的布局功能对彩条分别设立缩放、旋转、画面淡入淡出等关键帧,使彩条呈现动画效果。节目后期制作时,只需先导入该样板工程序列,将彩条的动画视频属性复制到所要做特技的视频上,然后打开字幕模板库调入设计好的字幕模板,对文字进行修改即可。
(二)插件操作,进一步加快三维图表动画的设计
新闻节目中为使观众直观地了解各项数据的变化,经常需要用到三维立体图表动画特技,对几组数据进行横向和纵向的比较。雷特字幕软件中的三维图表插件能够快速设计出多种立体图表特技,在该插件的工具栏中有柱形、锥形、扇形等多种图表类型可供选择,同时还可对图表中立体元素的颜色、坐标、灯光等属性进行设定;通过插件中的“图表数据编辑”工具,对各组图形数值变化设立关键帧,就会实现圆柱高度或扇形面积的动画效果。
(三)使用EDIUS的滤色模式直接为节目视频叠加特技
平时,经常收集一些MOV格式的带通道或者黑色背景的动画素材,这些素材通过EDIUS视频特效中的“滤色模式”程序计算后,可将黑色背景滤除,从而作为前景素材直接叠加在视频上使用,也能起到很好的画面修饰作用。比如,笔者在设计“你拍我播”模板时,就将一段MOV格式的光晕视频素材,进行滤色后叠加在小窗口的边框处,立刻使该动态视窗模板增色不少。
四、创新思维,结合第三方软件对复杂特技简单设计
新闻节目的后期制作包装工作,其实也是一种思维方式的体现。相同的特技画面,用不同的思维去思考,就会产生不同的设计方法。因为新闻节目时效性强的特点,这就要求后期制作人员经常性总结与思考,努力用最简单、最快捷的方法来实现节目中的视频特技。
(一)充分发挥非编系统功能,尽量减少使用第三方软件
第三方软件比如AE(After Effect)、3DMAX,由于这些软件的兼容性与实时性相对较弱,特技做好后要进行渲染、导入到EDIUS才能使用,设备配置稍低,渲染时间还会加长,严重影响节目的后期制作速度。这就要求制作人员在平时工作中要力争通过实时性强的非编系统设计一些特技画面,在必须用第三方软件的情况下,也要与非编系统结合起来,努力减少在第三方软件中的操作步骤,比如《塘河视线》节目中的导视和片尾部分,因为都有动画设计元素,只有通过AE才能实现,笔者就将导视的背景和片尾的滚屏背景在AE里设计好,将需要叠加画面的部分用绿色色块代替,字幕则不在AE中设计。渲染输出后,导入到EDIUS中,通过“色键”功能将绿色色块抠去,形成一个视频通道,再通过非编系统叠加画面和字幕。这样就避免了每档节目的导视和片尾都要通过AE叠加画面和修改字幕,切实提高了节目的制作效率。
(二)结合第三方软件对三维模拟场景的巧妙实现
去年《塘河视线》栏目设立了“警方在线”子栏目,主要对酒驾、超速等一些违规驾驶引发的车祸进行报道,教育、引导市民文明驾驶。为了增强整个报道的现场感和说服力,笔者巧妙地通过二维的方法,对一些交通事故进行简单的三维模拟。具体做法是:先收集一些马路立体矢量图,通过PS(Photoshop)软件的仿制图章工具将图片中路面上的汽车等其他元素都去除,处理成纯路面背景的图片;再收集一些有汽车元素的图片,通过PS软件中的磁性套索工具,将所需要的汽车图像元素选取出来,保存为带通道的PSD文档。将这两类图片导入到EDIUS中,马路图片做背景,汽车图片叠加在上面,通过EDIUS的布局功能调节好汽车图片,并为每张汽车图片设置位移关键帧,这样两辆汽车在马路上行驶相撞的动画仅需几个步骤就可实现,如图1所示。避免了在三维软件中建模、动画设计和渲染等花去大量时间。
图1通过位移关键帧实现动画效果
(三)巧妙使用第三方软件设计的动画元素
第三方软件虽然实时性不高,但在短时间内它能制作出一些简单的动画元素。后期包装过程中,如果能将这些动画元素巧妙利用,可以给视频画面很好的点缀。
比如AE的无线电波(Radio Wave)特效。最初,笔者用到无线电波动画元素是在设计一个现场直播节目的双视窗动态背景时偶然想到,当时因时间紧迫,于是通过AE无线电波特效,设计出一个淡黄色的,并不断向外发射电波的动画元素,将其渲染输出成带Alpha通道的序列文件,导入EDIUS中,将该动画元素叠加在一张地面接收卫星图片上,这样观众所看到的卫星接收器正在接收和发射电波的动态背景,其实仅仅通过一张图片和一个动画素材叠加而成,这样的背景只需几分钟便做成。后来,在设计《塘河视线》中的“记者连线”模板和“电话采访”模板时,也都用到了该动画元素。如图2左所示的“记者连线”模板,通过PS软件将建湖县域图抠出,导入到EDIUS中,通过雷特字幕的阴影插件对县域图加上角度为45度、宽度为5的橙色阴影,让县域图呈现出立体感,然后加上动态背景和记者采访图片,这样一个模板就基本完成,但画面缺少动感,于是笔者将无线电波动画素材导入,并对其尺寸进行调整后叠加在记者采访的地图所在处,这样该模板就立刻增色不少。同样的电话采访模板中也用到了无线电波的动画元素,如图2右所示,只不过在叠加到电话听筒处时,先对无线电波进行了裁剪和旋转,使其发射出四分之一的电波。
通过AE软件还可以设计出炫目的光带、光晕、飘动的粒子绸带等很多经常用到的动画元素,将其生成带通道的序列文件,导入非编后作为前景素材使用,可以使视频画面很快就变得绚丽起来。
结束语
随着电视新闻节目形态不断的创新发展,节目的表现形式也变得丰富多彩,但一切包装手段都应该和栏目的整体风格保持统一,这样才有利于栏目品牌的建立。而且,一切包装手段都应该以新闻节目按时播出为前提,制作人员要勤思考,善总结,力求找出最简便的方法实现复杂的特技,从而提高新闻节目的成片速度。
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