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当代好莱坞影视动画的游戏性叙事研究

作者:孙淑萍,钱皖新来源:《视听》日期:2019-04-09人气:1571

近年来,随着网络科学技术的进步及发展,使得电子游戏和电影的媒介互动受到业内人士及双方爱好者的广泛关注。尤其是好莱坞的动画电影作品,和“游戏”之间存在非常密切的关联系。此处提到的“游戏”主要指将电子游戏的设计理念和设计元素应用到动画作品中去的“游戏性”元素,希望能够将电子游戏的设计理念及设计元素在影视动画作品中淋漓尽致地体现出来,从而使作品的趣味性得到有效增强,与此同时这样也更容易吸引观众,而非等同于传统意义上的电子游戏。由此可见,本文针对“当代好莱坞影视动画的游戏性叙事”进行研究具备一定的价值意义。

一、好莱坞影视动画的游戏性定义概述

游戏指的是将现代化数字技术作为基础,通过电子设备作为平台的一种娱乐活动。而对于好莱坞动画电影,其“游戏性”既可以当作一种创新的思维,又可以当作一种新的叙事的风格。在剧本编剧之初,融合游戏性思维,不但能够使动画故事情节体现出轻松、愉悦、充满趣味等特点,而且还能够使本真自由的游戏精神充分体现出来。根据相关学者的阐述,可以将当代好莱坞影视动画的“游戏性”定义为:集合娱乐、冒险、动作、竞争以及交互等特性的风格;这种游戏性风格,既体现在剧本创作上,又体现在叙事风格上,为当代好莱坞影视动画作品的创新奠定了重要的基础。

二、好莱坞影视动画的游戏性叙事策略剖析

(一)反向设置策略

一些好莱坞影视动画作品在游戏性叙事过程中,巧妙地借助了反向设置策略。对于在此提到的反向设置策略,其本质属一种游戏化思维方法,指的是好莱坞动画电影剧本编剧利用这种游戏化思维,通过反向设置的方法对角色身份之间的关系进行处理,或者巧妙地处理一些故事情节,给观众带来新鲜感,并在观影过程中体验到游戏般的趣味性。

值得注意的是,反向设置策略常通过逆反的角色身份进行叙事,以好莱坞影视动画作品《阿拉丁》为例,主人公阿拉丁对灯神许愿,然后变成王子,是为了获得茉莉公主的爱;阿拉丁身份低位,但是变成王子却要装成温和、成熟、冷静的性格,面对浪漫且豪华的求婚仪式以及阿拉丁自身高调的出场,和阿拉丁的表情变化之间产生了极大的反差。这种反差是虚假与真实之间的对立面,当重回现实世界,主人公便能够清晰地认清自我,从而达到某种人物精神升华的作用。显然,这种反向设置策略带来的游戏趣味性往往能够直击观众的心,带来不一样的观感体验。

在反向设置中,还包括了动画角色形态的变化,比如在《美女与野兽》当中,由于受到诅咒,王子居住的城堡发生了天翻地覆的改变,原本华丽的城堡变成了阴森的炼狱,原本英俊的王子变为了很丑的野兽,总理变为了闹钟、管家变为了烛台等。又比如,在《怪物史瑞克》中,骡子唐基喋喋不休的性格特点非常明显,却和看守高塔的喷火龙是一对恩爱的夫妻,它们之间的爱情结晶则是一群骡子和龙的混合体;美丽的人类公主菲奥娜为了爱情,变为和史瑞克一样的沼泽怪物。

总之,反向设置策略融入到好莱坞影视作品剧本创作过程中,既是一种游戏性思维的体现,又能够让电影叙事风格得到创新,推动故事情节的发展。此外,充满游戏趣味的故事情节,也为使观众获得美好的观感体验打下了良好的基础。

(二)重复和交互策略

受游戏化思维影响的动画作品,在剧情设定上通常会以“通关制”的策略吸引游戏玩家,而玩家要想一次性通关,其难度是非常大的。所以,在游戏人物通关过程中,如若失败,则会有复活重来的机会。这样,在复活重来的过程中,便存在场景重现、画面重置、情节重现的特点,让观众感受到同一条件下不同选择将导致不同结果的的巧妙设定。将这种游戏性思维渗透于好莱坞动画影视作品叙事过程中,便可以称之为“重复的叙事策略”。例如:在好莱坞动画作品《小红帽后现代版》中,其叙事采取的是倒叙的风格,在电影开片对所有的重点角色进行逐一介绍,然后引出影片中“谁是配方大盗”这一悬念。为了破解这个悬念,影片角色进行了重复的回忆,这种重复的叙事策略,既能够增强观影者的代入感,使观影者和影片角色融为一体,又通过重复地回忆经历以及发生的事情,达到破解悬念的效果。

除上述提到的重复叙事策略以外,在好莱坞动画影视作品中,其“交互策略”叙事方式的运用也较为突出,这种交互策略思维体现在叙事的多元与开放性等多个方面。不可否认,好莱坞动画影视作用考虑到票房等商业因素,往往会出续集,而续集要想在故事情节、叙事风格上体现出完美、连接上一部作品的游戏趣味性,便需要在叙事策略上下足工夫,而交互叙事策略便为此提供了契机。例如:在《仙履奇缘3》当中,通过交互的叙事策略,将故事重新回到起点,通过区别于上一部作品的故事情节,为故事的发展、走向提供了另一种可能性。在《仙履奇缘3》当中,继母知晓灰姑娘仙蒂瑞拉的秘密之后,将神仙教母的魔法杖抢走,通过魔法的使用,让时光得以倒流,这样继母便抢占先机,原本观众在上一部作品中所熟知的剧情发生了反转。

重复和交互策略,使好莱坞动画影视作品的叙事变得多元化,重复叙事能够增强观众的观影感受,同时增强了故事情节的代入感;而交互叙事则让故事情节走向另一个途径,使故事情节的走向不再局限于观众之前的认知。

(三)规则与挑战设置策略

电子游戏中的打通关其实质是接受挑战,将电子游戏这类游戏化思维渗透于好莱坞动画影视作品当中,便出现了规则与挑战设置策略的游戏性叙事风格,即根据游戏的规则,让主人公经历一些挑战,从而获取某种期待或向往的东西。

以《寻梦环游记》为例,该动画影片讲述了热爱音乐的小男孩米格和落魄乐手埃克托在五彩斑斓的神秘世界开启了一段奇妙冒险旅程的故事。米格寻找自己的音乐梦,从独自触碰到歌神的吉他就开始了挑战……从踏入亡灵国度开始,米格便知道自己的任务是找到自己的曾曾祖父,但是在这一个任务挑战过程中,真正的歌神并非自己的曾曾祖父,被歌神用毒酒害死的埃克托才是自己的曾曾祖父,歌神露出真面目之后,将米格和埃克托丢进冰水洞里……为了打败歌神,米格后来在歌神的直播演唱会上,和全家人合力将歌神打败,最终普渡了埃克托,即米格曾曾祖父的亡灵。

在游戏规则设定上,通过动画电影《寻梦环游记》也能够淋漓尽致地体现出来,通过“游戏性规则与挑战”的设定,使热爱音乐的主人公米格打败了歌神,普渡了自己曾曾祖父的亡灵从,从而在这场“游戏性”的冒险之旅获得了最终的胜利。

规则与挑战设置策略,是一种游戏化思维,将这种游戏化思维渗透于动画影视作品叙事过程中,能够将“游戏性”的特点淋漓尽致地体现出来。必须认识到的是,这种规则大致上是游戏设定的规则,如前所述各类角色自身的职责与能力等;而挑战则是推动故事情节发展的关键元素,通过刺激的挑战,能够让动画影视作品叙事更加具备趣味性,同时让动画影视作品的内容更加丰富,充分体现出作品中主角的冒险精神。

三、结语

综上所述,当代好莱坞影视动画的游戏性叙事充分借助了游戏性思维特点,让影视动画作品的趣味性得到有效提升继而使观众的观影体验也得到相应的提升。而在游戏性叙事过程中,常使用的策略包括反向设置策略、重复和交互策略、规则与挑战设置策略等。从一部好的动画影视作品角度考虑,这些游戏性叙事策略均值得借鉴及应用,从动画影视作品角度分析可以丰富故事情节,推动情节发展,并增强故事的游戏趣味性;从观众角度分析,游戏性叙事风格更具代入感,让观众很快进入他们所熟悉的“游戏世界”,继而带来非凡、有趣,且刺激的观影体验。



本文来源:《视听》:http://www.zzqklm.com/w/qk/9501.html

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