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小学网球趣味化教学研究

作者:吉祥来源:《网球天地》日期:2025-11-19人气:8

摘要:因网球运动的运动强度适中、技术多样化等得到小学生的喜欢,对于小学生的健康成长起到推动作用。但由于教学内容的设计、教学方法的运用等存在问题,导致难以激发学生的学习兴趣。以网球趣味化教学为主题研究方向,提出了发展思维、提高兴趣、团队协作、学练赛结合等教学策略,以学生为中心,让学生因感受到的网球运动的趣味性而积极参与,进而提升教学质量,促进学生在从事网球学习中综合素质得到全面发展。

关键词:小学网球;趣味化教学;教学策略

网球运动具有健身性、娱乐性、竞技性,适合在小学开展网球教学,既能增强学生的体质,提高身体协调性和反应能力,还能培养学生的意志品质和竞争意识。由于我国学校网球起步晚,在教学方法上,偏向于传统方式,过于侧重技术动作的讲解和反复练习,而忽略了学生的学习需要,导致教学方法单一、枯燥,教学内容没有趣味性可言。教师在教学时,机械地示范动作,让学生一遍又一遍地模仿,忽视了小学生的年龄特点和认知规律。小学生天性活泼好动,注意力集中的时间较短,传统的教学模式容易使他们产生厌烦情绪,导致学习积极性不高,参与度低,难以达到理想的教学效果。所以,将趣味化融入小学网球教学,改变传统的教学理念和方法,激发学生的学习兴趣,让学生在轻松愉快的氛围中学习网球,是当前小学网球教学改革的重点。趣味化教学不是否定技术教学的重要性,而是通过创新教学形式和手段,让技术学习变得更具吸引力,使学生在兴趣的驱动下主动掌握技能、提升能力。

1.小学网球趣味化教学策略

1.1发展思维,引导学习网球思考的习惯

网球运动的学习、练习与比赛都需要灵活的大脑,因此,发展学生的思维能力是小学网球趣味化教学的重要目标之一。在教学过程中,教师应通过多样化的活动设计,引导学生主动思考、积极探索,培养分析问题和解决问题的能力,让思考成为网球学习的习惯,进而在学习中比赛中都能通过成熟的思维能力处理问题。

第一,情境教学法。教师应创设问题情境,让学生在解决问题的过程中建构知识体系。例如,在教授正手击球技术时,教师可以先不直接讲解动作要领,而是让学生尝试用不同的姿势击球,并思考“哪种姿势击球更稳定、更远”。通过自主尝试和思考,学生能够初步感知动作的关键要素,再结合教师的讲解,形成更深刻的理解。

第二,“网球问题树”教学法。“网球问题树”教学法通过开展相应的教学活动能有效培养思维能力。教师在黑板上画出一棵大树,树干代表 “网球学习中的主要问题”,树枝代表网球学习中的具体细节问题,如发球技术、截击技术、规则问题、战术等。让学生分组填写 问题树,并共同寻找解决问题的方法。例如,有个小组赶写了“击球总是出界问题”的分枝,经过小组讨论,他们总结出可能的原因:击球点过高、用力过大、拍面角度不合适等,并针对每个原因提出相应的解决措施。这种活动不仅能培养学生的问题意识,还能提高其归纳总结和团队思考的能力。

第三,分层教学法。根据不同年级学生的思维特点制定不同的教学目标和活动。低年级学生以具体的直观的形象思维为主,活动设计要直观、简单,多发动学生的观察思维。例如,在学习移动技术时,教师可以设置 “寻找彩色球”游戏,在场地不同位置放置彩色网球,让学生根据教师的指令快速移动到指定颜色的球旁,并思考 “怎样移动才能更快到达目标”。通过身体体验和简单思考,培养初步的思维习惯。高年级学生抽象逻辑思维有所发展,可以开展 网球比赛分析会,让学生观看简短的儿童网球比赛视频,分析双方的战术运用和技术特点,提出自己的看法和建议。这种活动能提升学生的抽象思维和批判性思维能力。

1.2提高兴趣,引导体验网球运动的快乐

当学生对网球产生兴趣时,就会更加热爱网球,更以积极的态度参与网球学习,兴趣提高了学生对网球运动的兴趣,提高学生的学习兴趣是趣味化教学的核心任务。教师应通过丰富多样的教学形式、新颖有趣的教学道具和富有吸引力的活动设计,让学生在体验中感受网球运动的快乐,形成持久的运动兴趣。

第一,注重形式的创新和趣味性的提升。在组织形式上,不能只动作传统的示范法、讲解法、练习法等,更在注重形式的创新,体现出趣味性。比如,将网球技术与故事,比如网球发球动作的命名:纳达尔转:也叫 “纳式上旋”,是西班牙网球巨星纳达尔极具代表性的击球技术 。他击球时,利用超强的身体协调性和手腕爆发力,给球施加极大的上旋,球过网后快速下坠,弹跳很高且极为贴近边线,让对手难以有效应对 。当在教学时将这个动作与运动员的故事结合起来,激发学生的学习兴趣。另外组织形式还可以与游戏相结合,让学生在生动有趣的情境中学习,能够有效激发其学习兴趣。

第二,确定网球学习主题。确定主题后,可以使具体教学案例更加丰富多样。比如,运用彩色网球、组织 网球接力赛和 网球击球入筐”游戏,还可以设计 网球闯关大冒险活动。将网球场地划分为多个关卡,每个关卡设置不同的技术挑战,如穿越隧道关卡游戏,用球拍将球击过两个标志物之间的空隙;如跳过小丘关卡游戏,球击过一定高度的障碍物;击中怪兽关卡游戏用球击中画有怪兽图案的目标等。学生分组进行闯关,每通过一个关卡可获得相应的积分,最终积分最高的小组获胜。这种活动将技术练习融入冒险情境中,能让学生在闯关的乐趣中提升技术水平。

第三,组织网球舞蹈秀活动。这 是另一种深受学生喜爱的活动,选取节奏明快的音乐,将如挥拍、移动、发球等网球基本动作编排成简单的舞蹈动作,让学生跟随音乐跳 网球舞。比如,将正手击球动作与侧身转体结合,将移动步伐与跳跃动作结合,形成富有动感的舞蹈。这种活动不仅能锻炼学生的协调性和节奏感,还能让他们在音乐和舞蹈中感受网球运动的美感和快乐。

1.3团队协作,引导形成合作学习的能力

在网球学习中,团队协作也是一种很好的学习方式,能在这种学习方式中培养学生的团队协作能力,促进学生之间相互合作、沟通、互助,提高学习效率,并产生学习的积极态度,体验团队合作的乐趣和价值。

第一,组织方式多样化。“网球双打对抗赛”、“网球场地清理”、“网球筑塔” 活动能有效培养学生的团队协作能力。给每个小组提供一定数量的网球和吸管,让他们在规定时间内合作搭建一座 “网球塔”,要求塔的高度尽可能高且能稳定站立。在搭建过程中,学生需要分工合作(如有的负责设计结构,有的负责摆放网球,有的负责固定吸管)、沟通想法、协调意见,共同解决搭建过程中出现的问题(如塔不稳定、高度不够等)。这种活动能让学生深刻体会到团队合作的重要性,明白只有齐心协力才能完成任务。

第二,多组织团队游戏。比如,网球传递比拼游戏是一种有效的团队活动。将学生分成人数相等的小组,每组队员排成一列,每人手持一个球拍,第一个队员将球放在球拍上,通过传递的方式将球送到最后一个队员手中,最后一个队员将球放入指定的容器中。传递过程中,球不能掉落,且不能用手接触球。可以设置不同的传递路线,如直线、曲线、绕障碍物等,增加活动的难度。这种活动需要队员之间的密切配合和默契,前一个队员要控制好球的位置和传递力度,后一个队员要准确接住球,任何一个环节出现失误都会影响整个团队的成绩。通过反复练习和调整,学生能够逐渐形成默契,提升团队协作能力。

第三,多组织合作属性的团队比赛。游戏比赛可以多体现合作性而非竞争性。比如,组织 团队共同进球比赛,将学生分成若干小组,在规定时间内,每个小组的所有队员都要至少完成一次有效击球,要求将球击过网并落在对方场地内,最终以完成任务的小组为获胜者,而不是以进球数量多少来评判,也不是以用的时间的多少而判定。

1.4学练赛结合,引导形成运用技术的能力

结合新课标的要求,采用学练赛结合的教学方式,将知识学习、技能练习和实践应用有机结合。在小学网球趣味化教学中,一节课设计包含学、练、赛的三个环节,引导学生学习技术,练习技术,然后将所学的网球技术灵活运用到实践中,形成实际运用能力。

第一,在学的环节要注重技术的趣味性讲解和示范。教师可以将网球技术与生活中的常见动作进行类比,帮助学生理解动作要领。例如,将正手击球的挥拍动作比作 “扔飞盘”,将发球动作比作 “投掷手榴弹”,让学生通过熟悉的动作理解陌生的技术。同时,采用多样化的示范方式,如镜面示范、侧面示范、慢动作示范等,让学生清晰观察动作的细节。还可以让技术掌握较好的学生进行示范,发挥同伴示范的作用,增加学生的亲切感和认同感。

第二,在练的环节要设计富有针对性和趣味性的练习内容以及练习方法。比如,采用多球练习,加强学生学习的强度,有利于形成肌肉记忆。运用技术闯关练习时,将网球技术分解为若干个小的练习项目,如原地挥拍练习、移动击球练习、对墙击球练习等,每个项目设置不同的难度等级,学生根据自己的水平选择相应的难度进行练习,通过一关后才能进入下一关。这种练习方式能让学生在闯关的乐趣中逐步提升技术水平。

第三,在赛的环节设计不同层次和类型的比赛。网球课堂教学中的比赛形式多样化,层次不同,类型不同。除了组织班与班之间、年级与年级之间的比赛以外,在课堂教学中应当组织更小型的比赛,称为迷你网球联赛,比如,发球比赛、击球比准赛、擅球赛等,可以集体计时比赛,也可以两人之间比赛等。多种多样的比赛,增加了上课的仪式感和趣味性。对于低年级学生,可以开展简化规则比赛,比如缩小场地范围、降低球网高度、采用更简单的计分方式等,让他们在比赛中体验成功的快乐;对于高年级学生,可以采用更接近正式比赛的规则,培养其规则意识和竞技能力。

学、练、赛三个环节的衔接应自然流畅,相互照应,在内容上、形式上过渡自然,符合学生的学习规则,也符合运动技术的形成规则。在学习新的技术后,及时安排相应的练习进行巩固,当学生的技术达到一定水平后,组织小型比赛让他们运用所学技术;在比赛中发现的技术问题,反馈到学习和练习环节进行针对性的改进。例如,学习原地击球技术后,开展击球进圈游戏比赛,根据学生的技术水平设计不同大小以及不同远近的圆圈,根据不同的大小与远近设计不同的得分,得分多者为胜。

2.结语

小学网球趣味化教学是以小学生为中心,围绕学生的运动发展而提出的一种新的教学模式,改变了传统网球教学的枯燥模式,更加注意对学生的学习态度引导,通过情境教学法、游戏教学法等方法,让课堂更加活泼,让学生在网球学习体能到趣味性,积极引导学生通过发展思维、提高兴趣、团队协作、学练赛结合等策略全面提高核心素养。在具体的网球教学中,教师应充分认识到趣味化教学的重要性,研究网球教学,了解学生的年龄特点和认知规律,结合学生的情况创新教学方法和活动形式,让网球课堂成学学生学习的乐园。同时,还要注重网球教学的针对性和实效性,面对不同的学习能力的学习实施个体差异教学与分层教学,确保每个学生都能在网球学习获得成功的体验。

 





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