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游戏化背景下小学体育网球教学开展策略

作者:沈鑫来源:《网球天地》日期:2025-09-02人气:16

摘要:游戏化教学作为一种新颖的教学方法,可以激发学生的学习热情,提高课堂的教学质量,因此受到广大师生的青睐。然而,在当下的体育教学过程中,部分体育教师受传统教学理念和教学模式的影响,设计的游戏内容和形式缺乏创新性,难以适应新时代背景下的学生发展需求,未让学生充分体验到体育学习的乐趣。为此,本文以小学体育网球项目的教学为例,提出了几点提升游戏化教学质量的方法。希望通过本文的探讨,可以为广大教育者提供一些有益参考,共同推动体育教学模式的优化,助力学生身心健康发展。

关键词:游戏化;小学体育;网球教学

体育新课标中要求教师要在教学过程中引入游戏化的教学模式,以培养学生学习体育的兴趣,助力教学效果的提升,并发挥体育学科在育人、育体、育心方面的作用[1]。为此,体育教师务必要顺应体育教学改革的需要,探究高效的游戏化教学方法。

1.小学体育网球进行游戏化教学的重要性

在小学阶段的体育教学中,运用游戏化的教学方法符合学生的认知特点,能够激发他们的学习兴趣,进而提升教学效果。其次,在小学教学中应关注学生身心的健康发展,而游戏化的教学能够营造轻松愉悦的学习氛围,缓解学生的学习压力,并使他们能够在团队游戏中建立良好的人际关系,从而获得安全感,找到归属感,爱上体育课堂。这种寓教于乐的教学方式使得网球学习和训练的过程不再单调乏味。且学生在参与游戏的过程中不仅可以提升身体素质,还可以增强团队意识和协作意识等,对于他们综合素养和综合能力的发展具有积极意义。为此,在网球教学的过程中,教师需要遵循学生的认知规律,基于不同的教学内容来设计适宜的游戏化活动,以提升教学效果。这也顺应了体育改革的需要,可以提升学生的综合素质,为我国体育事业的发展奠定人才基础。

2.游戏化背景下小学体育网球教学开展策略

2.1做好课前调研,确保游戏设计的有效性

进行课前调研,以充分分析班级学生的学情,是提升教学有效性和高效性的基础。通过有效的课前调研,教师可以全方位了解学生的体能情况、认知水平、兴趣爱好以及学习能力等。这些内容的了解将为教师设计游戏提供更科学的参考,确保游戏内容既能够激发学生的学习兴趣,提高他们在课堂上的参与度,又不会超出学生的体能极限,保障他们在课堂活动中的安全;同时,还能够确保游戏内容的设计紧密贴合体育教学内容,从而保障基础的知识性教学目标的实现。其次,课前调研还能够让教师精准预测教学中可能会遇到的问题,从而制定应对策略,以增加教学的灵活性,确保教学过程的连贯性。

如在开展网球教学前期,教师需要设计详细的问卷调查表,了解学生对网球的了解程度,如他们是否接触过网球学习,以及在日常生活中是否有参与网球运动,同时还需要了解他们对网球的喜爱程度,确保后续游戏活动的设计更具趣味性,让学生感受到网球项目的乐趣,从而激发他们的学习兴趣。同时,教师还需要通过体测的方式来了解学生的身体素养,如测试他们的速度、力量、耐力和身体的灵敏性等,确保后续网球游戏活动设计的强度适中,既能够达到锻炼的效果,又不会对学生造成损伤。

如通过问卷调查了解到班级多数学生对网球这一项目并不了解,完全是初学者,那么教师在开展游戏活动教学之前,则需要借助信息技术手段,向学生展示系统、完整的网球运动,让学生了解到具体的网球项目是什么样的。

同样的,通过体测了解到部分学生的身体体能较差,那么在设计游戏活动时,则需要加入热身项目,且确保游戏活动强度不会太大。在后续的教学过程中,持续通过体测和问卷调查来了解学生在不同阶段的学习情况,逐步调整游戏活动的难度以及丰富游戏活动的内容,确保在不同阶段,网球游戏活动都能够很好地调动学生的学习和训练热情。

2.2基于教学内容,设计多样化的游戏活动

游戏活动的开展需要基于教学内容的需要,而在小学体育网球教学中,教学内容不仅仅涵盖基础的技术动作要领,还需要学生掌握网球比赛规则、观赛礼仪、热身与放松运动,以及正确处理运动伤害等理论知识[2],以确保学生在运动的过程中不受伤害或降低伤害的程度。这对于培养学生的安全意识等具有重要作用。因此,基于不同的教学内容,游戏活动的设计也需要进行区分,以全面加强各部分内容的教学效果,提升学生的体育综合素养。

如在理论知识的教学中,教师可以设计知识趣味竞答比赛,让学生在轻松愉悦的氛围中掌握各种理论知识。如教师可以设计“网球知识大挑战”的竞技游戏。在游戏准备前期,教师将各种网球比赛的规则、观赛礼仪以及不同运动伤害处理的方法等制成问题卡片。在课堂上,将学生分成小组,进行抢答。对于枯燥的理论知识学习,这样的游戏方法将促使学生在课前加强记忆。

同样的,在网球教学中提升学生的体能同样重要,这是他们在网球运动中提升反应能力、能够精准击球的关键。为此,教师可以设计“网球速度挑战赛”的游戏活动。即在比赛中,学生同样以小组为单位进行短距离的冲刺,教师需要设计一个击打的参照物,学生在冲刺到终点时需要模拟网球的击球动作。这样的游戏活动既可以提升学生的速度和爆发力,又让他们掌握了网球击球的要领。

此外,为了提升学生击球的精准度,教师还可以设计“网球基准打击”的游戏。即在游戏中,学生站在教师圈定的位置,然后向目标区域击球,不同的区域对应不同的积分,获得一定的积分可以获得抽盲盒的游戏体验。这样的游戏活动将激发学生的训练动机,使他们在游戏活动中不断挑战自我,从而提升学生击球的力度和精准度。

2.3创设游戏情境,让学生进行沉浸式体验

游戏活动的开展还需要保证其情境设计的真实性,以增加学生的体验感,引起他们的重视。如通过模拟真实的网球比赛场景,让学生仿佛真的置身于一场比赛活动中,从而激发他们的潜力[3]。其次,这样的情境设计还可以加深学生对学习的印象,提高他们的专注力。为此,教师在设计游戏活动时,务必要考虑到学生的认知水平,并结合真实的网球项目,以让学生在游戏情境中发现问题,然后运用所学知识来解决问题,这是提升学生网球技能和心理素质等综合素养的关键。

如关于网球规则的教学,学生需要置身于真实的比赛情境中,才能够更好地理解规则,并找到规避风险的方法。为此,教师将以班级为单位,根据班级学生的情况将他们分为对应的比赛小组,并根据学校的场地来设计缩小版的专业比赛场地,确保学生能够进行更专业的比赛体验。在游戏活动中,教师需要融合单打、双打和混合双打等项目,要求学生进行合作,基于彼此的优势和特长来参与对应的游戏项目。为了增加游戏的趣味性,教师可以插入神秘道具的环节,即根据学生在日常学习和训练中的积分情况,他们可以获取相应的道具或用来改变对手状态的道具。这些游戏道具的加入,使游戏过程随时充满变数,增加了紧张刺激的氛围,但同时也调动了学生的乐趣。更为重要的是,这也促使学生在日常活动中进行积极训练,以获得积分兑换道具。

这样真实的游戏情境设计也将落实训练赛的机制,使学生在真实的比赛活动中了解自身的真实水平,从而在课后的训练中进行针对性的调整。且这样的游戏活动也能够培养学生的团队意识和体育精神,更为重要的是加深了他们对网球技能、战术等的认识,让他们感受到网球运动的魅力,激发他们学习网球的热情。

2.4引入民间游戏,落实体育多维教学目标

在体育网球教学中,要保持学生的训练激情,不断丰富和创新游戏内容和形式是至关重要的。通过运用不同的游戏,可以调节学生的思维,活跃课堂氛围,让学生能够时刻保持新鲜感。而在长期的教学活动中,如何丰富游戏活动设计的来源,确实值得探讨。在当下的体育教学中,不仅要关注学生网球技术水平的提升,还需要同步培养学生的体育精神和体育品格等。如体育新课标要求教师将优秀的传统文化融入体育教学,以培养学生的文化自信[4]。民间游戏作为优秀传统文化的重要构成部分,承载着丰厚的历史文化底蕴。为此,在网球教学中,教师可以引入民间游戏,既培养学生的文化意识,让他们感受传统体育游戏的魅力,又可以实现网球教学质量的提升,确保民间游戏和网球教学两者的有效结合。

如击鼓传花游戏与网球教学的结合:教师向学生介绍击鼓传花的游戏规则,然后引导学生思考如何将这一游戏进行优化并与网球训练相结合。例如,在操场上学生们围成一个圈,当音乐响起时,学生们传递网球拍,当音乐停止时,持有网球拍的同学需要完成一个网球技能的挑战,如定点发球或击球入框等。

又如跳房子游戏与网球步法训练的结合:教师组织学生在网球场上画出不同大小的格子,学生需要按照规则在格子间进行跳跃等练习,如侧向滑步、交叉步等。这样的游戏方式可以提升学生移动的速度和反应力。

可见,这些民间游戏的引入不仅为教师设计游戏活动提供了灵感,还使学生对传统民间游戏有了更深入的认识。同时,这些民间游戏也可以成为学生课后进行娱乐活动的内容。

2.5完善教学评价,促进学生全面发展

教学评价是帮助学生认识自己训练成果的重要方法,同时也是教师获得学生反馈、不断调整教学策略的关键。因此,在游戏化教学背景下,教师同样需要重视教学评价的落实。在体育新课标中,要求教师重视结果性评价和过程性评价的有机整合[5],以促进学生在课堂活动中的参与积极性、合作意识、创新精神等素养的发展,并关注学生网球技能的进步情况。

为此,教师需要结合游戏活动的内容来设计量化评价表,并鼓励学生在合作的过程中全面、客观地对组员进行评价,同时进行深刻的自我反思,以培养学生的自我批判意识。值得注意的是,在落实教学评价时,教师还应注重评价的个性化和多元化。多元化体现在评价内容上,如学生在训练活动中的团队协作能力、网球技能以及展现的体育精神等;而个性化则以学生个体为参照,分析学生不同阶段的进步情况。通过这样的评价方法,可以增加评价的综合性和针对性,从而能够为学生提供更具科学性的训练方案。

其次,对于小学生而言,奖励机制可以发挥很大的作用。因此,教师务必要基于教学评价的等级来为学生设定相应的奖惩机制,让他们获得成就感,激发他们的自豪感,使他们保持优秀的学习习惯。例如,在一次网球接力比赛中,对于获得团队荣誉的小组,教师应该集体为他们进行表彰,并给予积分等奖励,以增强他们的团体荣誉感。这样一来,在训练中他们能够相互合作、共同鼓励,一起提升训练效果。

3.结语

综上所述,游戏化教学可以提升教学效果,并助力学生体育核心素养的全面发展。通过本文的探讨,认为要提高游戏化教学质量,教师需要确保学情分析的精准性,同时要基于教学内容来设计多样化的游戏活动,以丰富学生的学习体验;其次要创设真实的游戏情境,以提升学生的参与感;此外,教师还需要引入民间游戏,以丰富体育教学内容,落实多维教学目标;再者,教师还需要在游戏教学中落实教学评价,以助力学生的全面发展、个性化发展。




文章来源:《网球天地》 https://www.zzqklm.com/w/qt/31013.html


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