影视动画教学改革刍议
动漫产业在我国还是一个新兴的文化产业,但在国家政策的鼓励和扶持下,近年来得到迅速发展,并取得了喜人成绩。动画产业的迅猛发展需要以影视动画人才作为基础和动力,因此我国影视动画专业逐步建立并迅速发展起来,国内各高校相继开设影视动画专业,并逐年扩招。但总体而言,目前我国的影视文化教学还处于初级探索阶段,教学水平还有待提高,教学方式也有待改善,这些不足无疑制约了我国影视动画教育的发展,因此,为了我国影视动画教育的不断完善和壮大,必须采取措施对影视动画教学实行有效改革。
一、 影视动画教学中存在的问题
我国高校的影视动画专业还处于初级探索阶段,因此,在教学内容和教学方式上还存在严重的不足和缺陷,若想取得影视动画教学的长远持续发展,就必须首先认清教学中的问题,进而改革完善,目前,我国影视动画教学中的问题主要表现在以下方面:
1、 专业发展定位不够准确
随着影视动画人才需求的日益增大,高校急于谋求影视动画专业的发展,对这种新兴专业缺乏足够的认识,致使该专业发展思路不够清晰、定位不够准确,发展过程中出现随意性和盲目性,没有达到培养应用型影视动画人才的培养目标。在制定教学方案和培养计划之前,没有对人才需求、行业前景、市场方向进行深入调研,没有充分认识到高校影视动画专业应当培养专业基础扎实、动手能力强的专业型应用人才,致使人才培养目标不够清晰。
2、 教育理论研究缺乏
在我国影视动画产业的带动下,高校影视动画专业相继设立并迅猛发展,但是由于影视动画产业在我国属于新兴文化产业,因此,影视动画教育的基础研究还相对匮乏,作为一门新兴专业,影视动画无论在理论基础,还是在专业技巧上都跟不上教育形势的发展。各高校的影视动画专业有的教材内容落后,有的教学结构不合理,有的缺乏科研成果,有的则不符合我国市场需求。致使影视动画教学缺乏精品课程,教学效果不尽人意。
3、 教学师资条件差
我国高校影视动画专业的师资条件普遍较差,大部分高校因经济条件有限,对该专业资金投入不够,使得专业设备落后。有些院校甚至缺少线拍动检设备、三维动画教学软件、非编系统以及基础录音系统等基本教学设备。教学设备的缺乏直接导致教学方法趋于传统化,教学手段过于简单化。部分高校的影视动画教学甚至只局限于课堂教学,所有的知识讲解和技能训练都在校园内进行,这对技能型影视动画人才的培养无疑是极为不利的。
4、 教学内容不科学
目前,我国高校由于对影视动画市场的需求不够了解,教学设备也相对落后,导致影视动画教学普遍偏于理论化,教材内容缺乏系统性和条理性,课程设置缺乏合理性,教学方案缺乏职业针对性,针对行业需求的专业技能课相对较少,学生的动手能力较差,使得影视动画专业毕业生的就业能力较低,不能满足市场需求。
二、 影视动画教学改革建议
若想取得影视动画教学的持续进步和发展,就必须针对教学中存在的问题实行有效改革,对症下药,不断完善高校影视动画专业的教学内容和模式,促使该专业更好更快发展,以满足影视动画产业的市场需求,笔者根据多年教学经验,提出以下改革建议:
1、 改革教学模式
首先,高校可以与影视动画产业相关企业合作协商,企业派遣一线英才参与开发制定人才培养方案,此外,高校还可以将企业的成品动画应用到影视动画教学中,与企业协商将相应的动画生产项目引入实践课中。同时,企业还可以将国际典型情境案例引入影视动画课堂,实行体验式教学法,引导学生循序渐进的学习各种模块的动画制作技术,将国际领先课程体系纳入原有教学方案,置换那些内容陈旧的专业理论课和实践性较差的实训课,将符合市场需求的专业课导入课程体系中,实现真正意义上的校企合作。使影视动画专业的学生在学习过程中既学到了先进的专业技能,又接受了正规的高等教育,在毕业后可以迅速适应岗位需求,顺利就业。
其次,在培养目标上,要以培养实用型专业人才为目标,将影视制作流程作为影视动画专业的教学主线,对灯光、模型、特效、材质等内容进行重点训练和讲解。依托国际先进实战项目,引导学生进行系统的专业训练,培养专业能力高、动手能力强、创新意识突出的三维动画师。为学生创造机会,让其在学习过程中可以参与各种实战项目,这一方面可以为影视动画行业选拔优秀人才,另一方面也可以有效体现学生设计价值,增强学生就业信心。
2、 改革课程设置
首先,整合课程,实行分段式、模块化、分层教学。高校可以根据市场和岗位需求,进行相应的课程整合,例如将平面设计、色彩构成、立体投影等课程融合成为构成课。将色彩课和素描课整合成写生课。在课程进度安排上,采用分段式教学和模块化教学,根据学生的学习基础和学习能力,采用分层次零起点教学。在教授影视动画专业基础理论的同时,注意激发学生的创新思维,引导学生在实践教学中大胆尝试,反复验证,提高实际动手能力。
其次,实行设计工作室教学模式。将分镜头制作、动画造型设计、flash设计、maya动画设计等课程纳入工作室设计模式中,组建合理的设计工作室,并聘请专业教师主持具体工作。工作室可以承接各种招标设计任务、各单位与企业的实战项目,让学生参与课程设计,并将设计成果纳入课程考核体系。还可以根据设计内容申请省级或国家级课题,拓展研究视野和研发内容,走产研结合道路。
最后,建立系统化的专业课程开发体系。对教师队伍提出更新、更高的要求,在实行校企合作的基础上,积极提高教师素质,建设“双师”型专业团队。经过补充、调整、完善、整合筛选出符合本校教学实际的合作项目,进而引导教师深入企业,亲自参与企业的各种项目设计,通过实战培训提高自身实践技能。此外,高校还可以聘请资深的影视动画设计师和行业优秀企业家,作为影视动画专业的兼职教师或客座教师,在实践课上对学生进行有效指导。
3、增加资金投入
为了保证高校影视动画专业的教学质量,必须加大对该专业的资金投入,确保高质量的办学条件,这就需要以国家财政扶持为基础,多种途径筹资。一方面,政府要加大对影视动画专业的财政投入,相关教育行政部门、财政部门要对该专业给予足够重视,在教育资金方面进行适当的帮助。另一方面也需要影视动画行业的公司和企业关注影视动画教学,并给与积极资助,根据自身情况帮助影视动画教学更好的发展。影视动画企业可以与高校合作,选拔优秀人才进入企业实习,酌情给予学校及学生报酬,这样既可以为高校提供资助,也有助于企业选拔人才,实现互助共赢。
4、改革教学方法和考核制度
首先,要实行教学方法改革,在影视动画专业的整体课程改革中,将企业实战项目作为主线贯穿教学活动始终。同时采取工作过程为导向的情景教学方法,并设置相关专业问题,引导学生积极完成学习任务。最后通过具体案例分析验证所学知识。
其次,要及时改革考核制度。将影视动画专业的考核由笔试变为上机考试,并且增加作品展示、实际操作、答辩等考核形式,抛弃原来纯理论的考核内容,采用理论与实践并重的形式,注重考查学生的动手能力、表达能力、设计能力及团队协作能力。此外,由于影视动画行业的工作具有流程化特点,因此,需要在教学过程中特别关注学生综合运用知识的能力。可以将插画设计、动画造型设计、flash动画和maya角色设计等课程在一起综合考察。
5、 实训体系与大赛项目、模拟项目对接
首先,高校可以将影视动画专业的实训体系与模拟项目有机结合起来,根据实际情况与相关企业合作,将模拟课题与实际项目相结合,发挥动画工作室的实践功用,将课程改革和模拟项目建设结合起来,然后针对模拟项目的具体内容设置课程,这可以促使该专业的实战训练与理论基础紧密结合,还可以让学生了解最新的市场信息和行业前景,增加学生学习兴趣,开阔学生视野,为影视动画教学增添活力。
其次,高校还可以将影视动画教学与行业大赛相结合。在教学过程中充分尊重学生的主体地位,教师引导鼓励学生积极创作,参与各种设计比赛,例如全国大学生艺术展演、大学生广告大赛、大学生创意动漫比赛等。通过各类选拔赛激发学生学习兴趣,提高学生的实际设计水平,刺激学生的创作欲望,提高学生的审美能力和专业知识运用能力,促使师生之间实现更加和谐的互动。
总之,影视动画产业是我国的新兴文化产业,为了促进该产业的持续发展,高校影视动画教学应该不断完善教育指导方针,及时更新教育理念,实行教育模式改革,提高学生的专业素质和综合素质,引导学生尽快成为优秀的动画设计人才,为影视动画行业注入新的活力。进而带动我国影视动画行业更快更好地发展。
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