游戏角色设计
1.游戏角色的灵感来源
月亮女神形式众多,也存在于多种文化,以至于单单对其进行简单的描述就要占用整整一本书。无论是叙利亚女神阿塔迦提斯,西亚女神阿斯塔尔式,还是埃及女神伊斯伊斯,也许都堪称历史上最广为人知的神鉽。月纵横几个世纪,艺术家们一直不断地从她身上汲取创作灵感,因为他同时也象征着丰饶,创造力和巨大的艺术潜在能力。
巫师一词来源于中世纪的词汇,意为“明智的”。因此它可用来指代所有哲人。巫师种类繁多各异,如亡灵巫师和术士。在巫师性别可男可女,总之他们都在探求有关宇宙神秘世界的某种更高层次的知识或更深层次的理解。法师作为游戏中重要的角色,它的设计也更加的普遍了。
死神化身的形象很早就对人类灵魂产生了深远影响。在绝大多数文化中都存在死亡之神。死神的形象是讲述奇幻故事的强有力手段。他旷世持久,众人皆知,死神所持有的长柄镰刀具备其历史渊源。死神形象来源于欧洲传说,其特征在于穿着黑色有罩盖的斗篷。许多游戏里得角色设计,都是来源于死神。
2.游戏角色的属性
属性是指游戏中角色代表的属性值。从广义上来讲,属性值除外,所有种族、性别、职业、技能、专业技能、人才等都属于属性的范畴。属性一般是玩家在游戏中设置一组基准值,然后在游戏中,一些属性将继续改变。以RPG地下城为例,撤除表面以外,玩家必要为人物设定种族、性别、职业、基础属性点数,技能,特长这些属性。职业设定方面,魔兽世界为当今的MMORPG提供了一个非常优秀的范例,下面我们来看看这个范例是如何设定的。魔兽世界的角色,是由职业、种族、技能、天赋四个主要属性决定的。这四个主要属性,技能和天赋都来自于职业,游戏的基础是游戏的背景,而技能和天赋则是具体决定角色的战斗方式。在设置一个职业生涯中,为了突出每个职业的特点,可以从作战模式,形态特征等方面的差异设定,配合种族,技能等方面的特点,可以大大增加游戏的重复可玩性。
3.游戏角色设计的重要性
角色是游戏最为重要之一,它不仅体现出游戏的重要性,也是剧本的焦点,玩家把自己和操纵的角色结合起来,才能让玩家们体验真正的游戏快感。一个好的游戏角色能够给玩家留下深刻的影像,是游戏最迷惑人的要素。对于任何一个不同的故事,角色是不可或缺的关键,在游戏中,感觉不仅要展现剧本的故事,还要最大限度的调动玩家的感情,所以游戏设计的作用应该充分考虑,不仅要考虑角色造型、性格、动作,还要设定角色的情感。创建玩家角色必须给角色设定足够多的属性,不用类型的游戏中玩家角色都是不一样的。玩家能够按照本人喜好来选择角色,每一个角色性情特征、表面特点、技能和进攻模式都不同,经过不一样的选取形成不同的战斗风格。一个游戏角色的肢体和服装,称呼等都体现出了其风格。
- 2025年中科院分区表已公布!Scientific Reports降至三区
- 官方认定!CSSCI南大核心首批191家“青年学者友好期刊名单”
- 2023JCR影响因子正式公布!
- 国内核心期刊分级情况概览及说明!本篇适用人群:需要发南核、北核、CSCD、科核、AMI、SCD、RCCSE期刊的学者
- 我用了一个很复杂的图,帮你们解释下“23版最新北大核心目录有效期问题”。
- 重磅!CSSCI来源期刊(2023-2024版)最新期刊目录看点分析!全网首发!
- CSSCI官方早就公布了最新南核目录,有心的人已经拿到并且投入使用!附南核目录新增期刊!
- 北大核心期刊目录换届,我们应该熟知的10个知识点。
- 注意,最新期刊论文格式标准已发布,论文写作规则发生重大变化!文字版GB/T 7713.2—2022 学术论文编写规则
- 盘点那些评职称超管用的资源,1,3和5已经“绝种”了